किसी तस्वीर से निकली कोई भी चीज़ (दूसरा टेक, अपस्केल, इरेज़…) सोर्स नोड के दाएँ गिरती है — वह जगह खुद यह कहती है "यह उसी तस्वीर से आया है"। अगर वहाँ पहले से कुछ हो:
नया नोड अपनी जगह पर रहता है, और उसके नीचे पुराना नोड खुद बगल में हट जाता है, हटने वाला नोड टेलीपोर्ट नहीं करता बल्कि सरकता है, इसलिए पता चलता है कि कौन हिला और कहाँ गया। अगर जिसे धकेल दिया गया है वह किसी और को ढक ले, तो धक्का आगे बढ़ता रहता है।
इस तरह "नई चीज़ वहीं दिखती है जहाँ उसे दिखना चाहिए" हमेशा सच रहता है। उल्टा करें, यानी नया नोड खाली जगह ढूँढे, तो एक साथ चार तस्वीरें बनाने पर आखिरी कुछ स्क्रीनों दूर उड़ जाएँगी, और सोर्स से उनका सिर्फ़ एक लंबी-सी रेखा बचेगी जो दिखाई नहीं देती।
कैनवास पर नोड और ग्रुप एक-दूसरे पर नहीं चढ़ते — असली आकार आने के बाद और कार्ड ड्रॉप करने के तुरंत बाद, जो चीज़ किसी के ऊपर बैठी हो वह खुद हट जाती है और बीच में जगह बनी रहती है। अपवाद वर्शन की ढेरी है (वे वहीं रहती हैं — देखें 2.5)।