| यह दबाएँ |
कैनवस पर क्या जुड़ेगा |
| स्टोरीबोर्ड बनाएँ |
चुने हुए हर शॉट के लिए एक इमेज नोड, उसका प्रॉम्प्ट पहले से भरा हुआ (वह पैराग्राफ़ जो 6.4 में कम्पोज़ हुआ), @ से जुड़े किसी भी एसेट की रेफ़रेंस इमेज पहले से जुड़ी हुई |
| वीडियो जनरेट करें |
चुने हुए हर शॉट के लिए एक वीडियो नोड, मोशन प्रॉम्प्ट भरा हुआ, और मेल खाती स्टोरीबोर्ड इमेज पहले फ्रेम के रूप में जुड़ी हुई |
| ऑडियो जनरेट करें |
चुने हुए हर शॉट के लिए एक ऑडियो नोड, लाइनें पहले से हर कैरेक्टर की आवाज़ में बँटी हुई |
हर एक पर क्लिक करने से पहले एक चेकलिस्ट खुलती है: वे शॉट्स जो असल में बन सकते हैं सूची में दिखते हैं, आप जिन्हें चाहें उन पर टिक लगाएँ, फिर मॉडल, आस्पेक्ट रेशियो और बाकी आउटपुट पैरामीटर चुनें। तीनों के अपने-अपने नियम और पैरामीटर हैं — स्टोरीबोर्ड और वीडियो सिर्फ़ उन्हीं शॉट्स को दिखाते हैं जिनका विज़ुअल विवरण भरा हो (वीडियो में हर शॉट की इस बार की अवधि भी अलग से तय की जा सकती है), और डबिंग सिर्फ़ उन शॉट्स को दिखाती है जिनमें डायलॉग है, जबकि उसके पैरामीटर आवाज़ों वाले होते हैं। टूलबार से टिक लगाने के बाद खोलें तो चुने हुए शॉट्स पहले से टिक किए होते हैं।
उस तालिका के नीचे यह भी लिखा होता है कि इस बैच पर कितना खर्च आएगा: AI समरी वाले विकल्प में रेंज दी जाती है (हर शॉट का अनुमान लगाकर जोड़ा जाता है), क्योंकि इसका बिल मॉडल के असली इनपुट-आउटपुट टोकन के हिसाब से बनता है और उसमें रीज़निंग आउटपुट भी आता है; फ़ील्ड जोड़ें में कोई खर्च नहीं होता, इसलिए उसकी कोई रकम नहीं दिखती।
पहले ही किए हुए शॉट्स डिफ़ॉल्ट रूप से अनटिक होते हैं, पंक्ति के आखिर में "जनरेट हो गया" लिखा होता है। किसी एक को दोबारा करने के लिए हाथ से टिक लगा दें। इसका मकसद यह है कि आप बैच में काम कर सकें: पहले तीन शॉट बनाकर देखें कि दिशा ठीक है या नहीं, फिर बाकी भरें।