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5.2

音声合成

DOTV でナレーションや音声効果を作成する方法はいくつかあります。テキストを読み上げさせたり、声クローンを使ったり、ファイルをノイズ除去したりできます。このセクションではオーディオ生成について説明します。

入力バーに並んでいるもの

音声入力バー中央に読み上げるテキストを書きます。下の行はモデルと音色、右側はパラメータ設定の歯車と文字数です。
中央に読み上げるテキスト、下の行にモデルとボイス、右側にパラメーター設定の歯車と文字数。
  • 読み上げるテキスト —— そのまま書きます。途中にポーズや間投詞を挟めます(5.5 参照)。このバーが合成するのはプレーンテキストなので、@ 参照は無効です —— 参照したものもただ読み上げられるだけです。
  • モデル —— 2 つから選びます。Minimax-speech-2.8-hd(デフォルト、より安定)と Minimax-speech-2.8-turbo(より高速)です。
  • ボイス —— 入れ替えアイコンの付いたカプセルです。押すとボイス選択ダイアログが開きます(5.3 参照)。
  • パラメーター設定 —— 右側の歯車です。展開すると話速 / ピッチ / 音量などの一整面が出ます(下記参照)。
  • 文字数 —— 歯車の右側に「N/10000」と表示されます。1 回の合成で読めるのは最大 10000 文字です。
  • ⚡ と送信 —— 音声合成は文字数で課金されるので、その数字は入力に合わせて変わります。

パラメーター設定

3 ブロック:基本調整、音色効果調整、効果音。
ブロック 項目 範囲
基本調整 速度 0.5 ~ 2、デフォルト 1
ピッチ −12 ~ 12、デフォルト 0
音量 0.1 ~ 10、デフォルト 1
音色効果調整 ピッチシフト、強さ、声質調整 それぞれ −100 ~ 100、デフォルト 0
効果音 なし / 空間エコー / 講堂スピーカー / ローファイ電話 / ロボットボイス デフォルトはなし
  • 各行は「スライダー + 数値入力」で、両方が同じ値に連動しています。正確な数値を指定したいときは数値ボックスに直接入力します。
  • 2 つのブロックはそれぞれ折りたたむことができます。右上のすべてリセットを押すと、すべてのパラメーター(効果音も含む)がデフォルトに戻ります。
  • パネルには言語の項目もあります:デフォルトは自動で、中国語 / 広東語 / 英語 / 日本語…にも固定できます。訛りのあるボイスを選ぶと、それに合わせて自動で切り替わります —— ボイスだけ変えて言語を変えないと、広東語ボイスで標準中国語を読ませるようなことになります。

生成後

  • カードに描かれている波形がその音声です。カードをクリックするとその場で再生されます(5.1 参照)。
  • 変更したいとき:ノードを選ぶと入力バーはそのまま残っています。文章やパラメーターを変えてもう一度送信すると、新しく読み直し、古いものを置き換えます。
  • すでに読み上げられたこの音声の一部を触りたいだけの場合(一部を切り取る、速くするなど)は、読み直す必要はありません —— 切り出しと速度変更を使います(5.6 参照)。
DOTV で試す読むだけより触ってみるのが早い:DOTV を開いて、このセクションの機能で AI動画を1本作ってみましょう。