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14.3

點數

在 DOTV 裡生成要花錢:一張圖、一條影片、一段配音,背後都是一次真實的模型呼叫。這些錢以點數記帳 —— 這一節說清楚點數從哪兒來、一次生成花多少、去哪兒看花在了什麼上面、失敗會不會退。不夠了怎麼補(買點數 / 開會員)在 14.4。順帶一句:先出腳本分鏡、確認後再生影片,是 AI 影片創作裡最省點數的順序。

點數與錢

1 點數 = ¥0.04(一分錢)。所以 1620 點數就是 ¥16.20,介面上也會把折合金額標在餘額旁邊。

新帳號送 500 點數(約 ¥20)—— 夠出十來張圖或者跑幾條短影片,足以先把一整條流程走完一遍。

餘額那個大數字底下其實是三桶錢,規則各不相同:

哪一桶 從哪兒來 會不會過期
通用點數 註冊贈送、儲值、生成失敗退回來的 不過期
訂閱點數 開了會員之後每月發的那一筆 每期作廢,下一期發新的
專屬模型卡 點數超市裡那類鎖了型號的卡 只花得在那個型號上

扣費從最容易作廢的那一桶先扣:能對上型號的模型卡 → 訂閱點數 → 通用點數。所以「訂閱點數還剩多少」比總數更值得看一眼 —— 個人中心的會員那一頁上把訂閱與通用這兩桶的數分開寫著,還標著這一期什麼時候重置。

一次生成花多少

報價不是「一次生成一分」,而是按這一次呼叫的實際成本算:

所以同一類生成也可能差十幾倍:一條 15 秒 2K 的影片遠貴於 5 秒 480P 的,出圖按張數算,配音按字數算。各類按什麼維度收費、現在都有哪些型號,見 14.8。

送出之前就能看到報價:底部輸入欄右下角那個帶圖示的小數字,就是這次要花多少,跟著你選的型號、清晰度、時長、個數即時變(見 14.8)。

餘額與流水

餘額卡大數字是餘額,旁邊是折合人民幣。右上角那枚標籤是這是哪個錢包 —— 個人一個、每個團隊一個。
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上面一張餘額卡,下面一張流水表。走三處:餘額、一行扣費、進帳那幾筆。

進個人中心的點數明細(或者直接點頭像選單裡的「點數餘額」)。

餘額卡上那枚標籤是這是哪個錢包(見下面「團隊的錢包」),旁邊那顆點數超市就是儲值入口(見 14.4)。下面的流水表一行一筆:

  • 時間
  • 項目 —— 做了什麼(生影片 / 出圖 / 語音合成…),下面小字是算式,如「seedance 720P × 5s」。這一行就是「為什麼這條這麼貴」的答案。不是生成的那幾筆在這一列寫的是由來:儲值、退回、會員點數發放、訂閱點數作廢。
  • 變動 —— 負數是扣費,正數是進帳(標綠)。

流水是真·翻得回去的:表格下面有頁碼器,一頁能選 20 / 50 / 100 條,對帳時能一直往前翻。

儲值之後這一頁上還會多一張儲值記錄表(時間、充多少 + 贈多少、金額、狀態),它與流水是兩件事:流水記「錢包動了多少」,儲值記錄記「買了一次」—— 待支付與已取消的單在流水裡壓根沒有。已到帳的每一行後面都可以點開票(僅限人民幣訂單),填好抬頭與電子郵件後送出,後台處理完會發到電子郵件。

失敗會退回

生成失敗(模型報錯、逾時)會自動把點數退回來,退回記成流水裡的一筆正數。所以流水裡出現一筆「+180」不一定是儲值,也可能是上一條失敗退的。

反過來也有一筆負數不是花掉的:上一期沒用完的訂閱點數作廢時,流水裡會記一條訂閱點數作廢。它就是「我的點數怎麼少了」的答案。

團隊的錢包是另一個

錢包掛在空間上:你自己一個,你加入的每個團隊各一個。

  • 在個人空間裡生成,花的是你自己的;
  • 在某個團隊空間裡生成,花的是那個團隊的。

所以切了空間之後餘額會整體變一套 —— 那不是你的點數少了,是換了一個錢包。團隊那份的明細在團隊管理的「點數明細」裡(見 14.6),全體成員都看得到。

會員也是買給空間的:你自己買的那份管不到團隊。團隊那份誰下得了單、怎麼下,見 14.4。

在 DOTV 裡試試讀完不如直接上手:開啟 DOTV,用這一節講的功能做一條 AI 影片。