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11.6

引入對話

右欄那個 Agent 在 DOTV 的兩個檢視裡是同一個(見 1.4)。故事板這一面的好處是:產物都按類型列著,要讓 Agent 照著某幾條幹活,挑起來比在畫布上框選快得多。四條路,結果都一樣 —— 輸入框裡多一顆 @ 引用。這一節講卡片上那顆「對話」、格子上那顆、拖進輸入框、打開詳情自動掛上,以及引過去的到底是什麼。

卡片上那顆「對話」

那顆「對話」滑鼠移到卡上,名字右邊浮出對話與 ⋯。點對話就把這條產物掛進右欄輸入框,成為一顆 @ 引用。
滑鼠移到卡上,名字右邊浮出「對話」與「⋯」。

點對話,這條產物就掛進右欄輸入框。接著寫你要它幹的事:「照這張的機位再出兩版」。

格子上那顆

格子上那顆格子太小擺不下一顆按鈕,於是挪到右上角、懸停才浮現 —— 與大卡上那顆對話是同一件事。
格子太小擺不下按鈕,挪到右上角、懸停才浮現。

音訊那些格子與關鍵元素那一片用的是這一顆,與大卡上那顆對話是同一件事。

拖進輸入框

按住卡片一路拖到右欄輸入框上,鬆手 —— 輸入框會提前描出落點,落下去就是一顆 @ 引用。和上面那兩顆按鈕完全等價,只是手上已經在拖了就順勢拖過去。

打開詳情就自動掛上

打開一條產物的詳情,輸入框裡會自動多一顆它的 @ 引用 —— 打開詳情本來就意味著「我要聊這一條」。關掉詳情,那顆自己收回去。

詳情頭上還有一顆加入對話:詳情已經自動掛了一顆,這顆用在「看完一路點到了別的引用上,想把眼下這條也一起交給它」的時候。

引過去的到底是什麼

  • 圖片 / 影片 —— 畫面本身,Agent 看得見。
  • 文字 / 腳本 —— 正文。
  • 音訊 —— 它說了什麼(那段合成用的文字)。模型聽不了音訊檔案,帶上文字才是真的把這條配音的內容交給了對話。
  • 還沒生成的草稿 —— 照樣能引。@ 上它再說「把這條生成出來」「按它的提示詞改一版」是常見用法;引用塊上沒有封面就顯示一枚類型圖示。
在 DOTV 裡試試讀完不如直接上手:開啟 DOTV,用這一節講的功能做一條 AI 影片。