右欄那個 Agent 在 DOTV 的兩個檢視裡是同一個(見 1.4)。故事板這一面的好處是:產物都按類型列著,要讓 Agent 照著某幾條幹活,挑起來比在畫布上框選快得多。四條路,結果都一樣 —— 輸入框裡多一顆 @ 引用。這一節講卡片上那顆「對話」、格子上那顆、拖進輸入框、打開詳情自動掛上,以及引過去的到底是什麼。
右欄那個 Agent 在 DOTV 的兩個檢視裡是同一個(見 1.4)。故事板這一面的好處是:產物都按類型列著,要讓 Agent 照著某幾條幹活,挑起來比在畫布上框選快得多。四條路,結果都一樣 —— 輸入框裡多一顆 @ 引用。這一節講卡片上那顆「對話」、格子上那顆、拖進輸入框、打開詳情自動掛上,以及引過去的到底是什麼。
點對話,這條產物就掛進右欄輸入框。接著寫你要它幹的事:「照這張的機位再出兩版」。
音訊那些格子與關鍵元素那一片用的是這一顆,與大卡上那顆對話是同一件事。
按住卡片一路拖到右欄輸入框上,鬆手 —— 輸入框會提前描出落點,落下去就是一顆 @ 引用。和上面那兩顆按鈕完全等價,只是手上已經在拖了就順勢拖過去。
打開一條產物的詳情,輸入框裡會自動多一顆它的 @ 引用 —— 打開詳情本來就意味著「我要聊這一條」。關掉詳情,那顆自己收回去。
詳情頭上還有一顆加入對話:詳情已經自動掛了一顆,這顆用在「看完一路點到了別的引用上,想把眼下這條也一起交給它」的時候。