同一張畫布在 DOTV 裡有三副長相:對話把左半地方交給 Agent,一句話就能讓它替你建節點、出圖出片,畫布分一半在右邊(打開專案預設落在這一面);工作流程是那塊無限畫布,節點按位置鋪開(見 1.2);故事板把同一批節點按類型攤成幾欄,最適合檢查鏡頭進度(見 1.5)。切過去不動任何內容 —— 換的只是你怎麼看它們。AI 影片創作的不同階段,換一副長相往往比換工具省事得多。
同一張畫布在 DOTV 裡有三副長相:對話把左半地方交給 Agent,一句話就能讓它替你建節點、出圖出片,畫布分一半在右邊(打開專案預設落在這一面);工作流程是那塊無限畫布,節點按位置鋪開(見 1.2);故事板把同一批節點按類型攤成幾欄,最適合檢查鏡頭進度(見 1.5)。切過去不動任何內容 —— 換的只是你怎麼看它們。AI 影片創作的不同階段,換一副長相往往比換工具省事得多。
左欄最上面那一行、字標右邊,三顆圖示按鈕就是切換:左起對話、工作流程、故事板,當面那一顆壓著一層淺底。
切到故事板或對話之後左欄整個讓位(故事板那一面本身就是按類型分好的欄,對話那一面整塊是對話),這幾顆按鈕浮到螢幕左上角去 —— 緊挨著顯示專案與畫布那顆膠囊,自己單獨占一顆。收起左欄時也是這樣。
Agent 頭部右上角那顆全螢幕是通往對話那一面的另一個入口,與在這兒點對話是同一件事。
| 對話 | 工作流程 | 故事板 | |
|---|---|---|---|
| 主區是什麼 | 左半是這一片對話,右半是畫布 | 那塊無限畫布 | 按類型成欄的卡片牆 |
| 節點怎麼擺 | 在右邊那半屏裡看得見(收起畫布就看不見了) | 按你放的位置,連線看得見 | 按類型成欄,連線成了卡片下那排引用小圖 |
| 左欄 | 有(畫布分出去那一檔才有) | 畫布元素 | 沒有(那一面本身就是分好的欄) |
| 底部工具列 · 左下角檢視控制項 | 有(落在畫布那半邊正中) | 有 | 沒有 |
| 頂列搜尋 | 沒有 | 沒有(搜尋在左欄裡) | 有 |
| 右欄 Agent | 它本身就是主區 | 有 | 有,而且是同一個 |
要新增節點、要縮放畫布、要連線,回工作流程。
對話那一面右上角最右端還有一顆收起畫布:畫布預設就分出去占著右邊半螢幕 —— 底部工具列收窄一檔落在這半邊正中,那組檢視控制項挪到畫布框的左上角,畫布元素照舊浮在上面;畫布框自己的右上角多一顆全螢幕畫布,按一下就切回工作流程那一面。中間那道縫捏住就能拖,兩半的寬度記得住。點那顆收起畫布就把畫布收走、這一欄鋪滿整個工作區,那時它寫著展開畫布。手機上沒有這一檔 —— 螢幕寬度擺不下兩半,要看畫布就切回工作流程。
切換是純粹的「換個看法」,不產生任何一步可復原的改動 —— 按 ⌘Z 不會把你切回來。