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1.4

檢視切換

同一張畫布在 DOTV 裡有三副長相:對話把左半地方交給 Agent,一句話就能讓它替你建節點、出圖出片,畫布分一半在右邊(打開專案預設落在這一面);工作流程是那塊無限畫布,節點按位置鋪開(見 1.2);故事板把同一批節點按類型攤成幾欄,最適合檢查鏡頭進度(見 1.5)。切過去不動任何內容 —— 換的只是你怎麼看它們。AI 影片創作的不同階段,換一副長相往往比換工具省事得多。

在哪兒切

左欄最上面那一行、字標右邊,三顆圖示按鈕就是切換:左起對話、工作流程、故事板,當面那一顆壓著一層淺底。

兩顆切換按鈕左邊那顆是工作流(當前這一面),右邊那顆是故事板。切過去不動任何內容。
左欄頭部右上角這幾顆,左起對話、工作流程、故事板。

切到故事板或對話之後左欄整個讓位(故事板那一面本身就是按類型分好的欄,對話那一面整塊是對話),這幾顆按鈕浮到螢幕左上角去 —— 緊挨著顯示專案與畫布那顆膠囊,自己單獨占一顆。收起左欄時也是這樣。

Agent 頭部右上角那顆全螢幕是通往對話那一面的另一個入口,與在這兒點對話是同一件事。

切過去,什麼變了

同一批節點的另一副長相:按類型成欄。
對話 工作流程 故事板
主區是什麼 左半是這一片對話,右半是畫布 那塊無限畫布 按類型成欄的卡片牆
節點怎麼擺 在右邊那半屏裡看得見(收起畫布就看不見了) 按你放的位置,連線看得見 按類型成欄,連線成了卡片下那排引用小圖
左欄 有(畫布分出去那一檔才有) 畫布元素 沒有(那一面本身就是分好的欄)
底部工具列 · 左下角檢視控制項 有(落在畫布那半邊正中) 有 沒有
頂列搜尋 沒有 沒有(搜尋在左欄裡) 有
右欄 Agent 它本身就是主區 有 有,而且是同一個

要新增節點、要縮放畫布、要連線,回工作流程。

對話那一面右上角最右端還有一顆收起畫布:畫布預設就分出去占著右邊半螢幕 —— 底部工具列收窄一檔落在這半邊正中,那組檢視控制項挪到畫布框的左上角,畫布元素照舊浮在上面;畫布框自己的右上角多一顆全螢幕畫布,按一下就切回工作流程那一面。中間那道縫捏住就能拖,兩半的寬度記得住。點那顆收起畫布就把畫布收走、這一欄鋪滿整個工作區,那時它寫著展開畫布。手機上沒有這一檔 —— 螢幕寬度擺不下兩半,要看畫布就切回工作流程。

什麼沒變

  • 內容。三面是同一批節點:在故事板裡刪一條、改個名、重新生成一版,切回畫布也是刪了、改了、換了。
  • Agent。三副長相下是同一欄對話(對話那一面它鋪滿主區,也還是同一段),切檢視時它紋絲不動 —— 聊到一半切過去,上下文還在。
  • 你的選擇。下次再開一格,停在你上次用的那一面;新增專案除外 —— 新專案一律落在對話那一面。
在 DOTV 裡試試讀完不如直接上手:開啟 DOTV,用這一節講的功能做一條 AI 影片。