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1.5

故事板工作區

AI 影片做到中段,畫布上幾十個節點,「這條片子現在有哪些鏡頭、哪幾條還沒出」反而不好回答。DOTV 的故事板是同一張畫布的另一副長相:畫布按位置鋪開,故事板按類型成欄 —— 圖片、影片、音訊各歸一欄,鏡頭順序一目了然。切換在左欄最上面那一行的右邊(見 1.4)。這一節先把這一屏認一遍 —— 幾欄、欄頭有什麼、一張卡由哪幾塊組成。在裡面怎麼幹活(詳情面板、就地編輯、篩選、關鍵元素、排序與參考、引入對話)見第 11 章。

版面

一條側欄加一片主區:

側欄關鍵元素、音訊、文字疊在這一欄:它們都是「有哪些」的清單,一條窄欄就夠。
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左邊側欄是清單,右邊主區是要看畫面的那兩欄。
  • 側欄 —— 從上到下是關鍵元素、音訊、文字。這三樣都是「有哪些」的清單,一條窄欄就夠。
  • 主區 —— 圖片與影片,它們要看清畫面,寬度都給這邊。
  • 欄與欄之間的邊界都能拖著調,橫的豎的都行,調過的寬高刷新之後還在。
  • 圖片與影片那兩欄空著也擺,欄裡寫一句「暫無…」—— 一張新畫布上也看得出東西該往哪兒放。側欄裡的音訊那一塊要有貨才鋪出來。

每一欄的頭

欄頭這一列欄名 + 全部 ⌄(按狀態或群組篩這一欄)。音訊與影片那兩欄在這一列右端還有鋪滿。
欄名、篩選、鋪滿,三樣都在欄頭這一行。
  • 欄名 —— 這一欄列的是哪一類。
  • 全部 ⌄ —— 篩這一欄:按狀態挑已生成或未生成,或者只看畫布上某個分組裡的。
  • 鋪滿 —— 圖片與影片那兩欄右上角有它:點了這一欄占滿整塊故事板、卡片改成網格鋪開,再點一次收回去。側欄那幾塊沒有它 —— 它們本來就是清單,鋪開也多不出東西可看。

音訊那欄擺的是格子不是卡片:聲音沒有畫面,一枚音符加一個時長就夠。

一張卡片

一張卡片從上到下:名字(按兩下就地改)、畫面、規格標籤(模型 / 解析度 / 時長),最下面那排小圖是它參考了誰。
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名字、畫面、規格、引用小圖,從上到下。
  • 名字 —— 從 ⋯ → 重新命名就地改,與畫布上改節點名是同一件事(見 11.7)。
  • 畫面 —— 圖片是成品圖,影片是靜音循環的動態封面,文字直接把內文排在卡片裡。還沒出的顯示佔位與狀態。
  • 規格標籤 —— 用的哪個模型、解析度或時長。
  • 引用小圖 —— 畫面下面那排,是這條產物參考了誰(畫布上就是連進來的那幾條線)。點一張就跳去看那條引用。
  • 滑鼠移到卡片上,名字右邊出現對話與 ⋯:前者把這條產物引入右欄的對話,後者是設定關鍵元素 / 重新命名 / 建立副本 / 刪除。

點開詳情

點一張卡片,詳情從右邊蓋住主區 —— 側欄還留在左邊,所以可以一邊看大圖,一邊接著點同類的下一條。逐處見 11.1。

  • 詳情頭上是返回、名字、⋯、加入對話與關閉。
  • 滑鼠移到畫面上會浮出那條工具列,與畫布上選中這個節點時那條完全一樣:裁剪、情緒調節、多角度、打光、剪輯、去字幕這些都在這兒就地做,不用回畫布。
  • 畫面下面是輸入欄,改提示詞、換模型、重新生成都在這兒。
  • 詳情開著時,側欄最下面那塊列表會跟著切成同一類,欄名變成一個可以換類型的下拉 —— 看著影片詳情想去翻配音,不必先把詳情關掉。

關鍵元素

側欄最上面那一片是這條片子的人和景:主角長什麼樣、故事發生在哪兒、有哪些道具。詳細見 11.4。

關鍵元素被標成人物 / 場景 / 物品的產物聚在這一片,它是這條片子的索引 —— 同一張圖仍留在它原來那一欄裡。
標過的產物聚到這一片,按人物 / 場景 / 物品分類看。
  • 標記走卡片上的 ⋯ 選單,選設定關鍵元素再挑一類:人物、場景、物品、其他。標錯了在同一處選取消關鍵元素。
  • 這一片的頭上能按分類過濾,只看人物或只看場景。
  • 它不是另一份拷貝:同一張圖既在這兒,也還在圖片那一欄裡。

排順序、引入對話

(詳細見 11.5 與 11.6。)

  • 拖動卡片就是排順序。這個順序與畫布上節點的先後是同一個,兩邊一致;一次只在本欄內排,跨欄拖不算。
  • 卡片也可以一路拖到右欄 Agent 的輸入框上,落下去就是一顆 @ 引用,與卡片上那顆對話、與在輸入框裡手打 @ 挑出來的完全一樣。
在 DOTV 裡試試讀完不如直接上手:開啟 DOTV,用這一節講的功能做一條 AI 影片。