同一个角色、同一个场景,AI 视频里常常要换个表情、换个机位、换个光再来一张。DOTV 的画面再加工就是重拍一次:情绪调节、多角度、打光、720 全景、宫格切分 —— 人还是那个人、场景还是那个场景,只换你要换的那一样。除了宫格切分,它们都是在原图右边落一个新节点、把原图连成参考图 —— 原图始终不动。
同一个角色、同一个场景,AI 视频里常常要换个表情、换个机位、换个光再来一张。DOTV 的画面再加工就是重拍一次:情绪调节、多角度、打光、720 全景、宫格切分 —— 人还是那个人、场景还是那个场景,只换你要换的那一样。除了宫格切分,它们都是在原图右边落一个新节点、把原图连成参考图 —— 原图始终不动。
模型收到的要求是「只改这几张脸的表情,其余一律不动」—— 长相、发型、服装、姿势、机位、光线、背景都要求保持原样。但它终究是重新生成的一张图,交片前对着原图比一眼。
同一个人、同一个机位、同一身衣服,只把表情换掉。入口是工具栏上的重拍下拉,选情绪调节。
先在图上认人:系统自动识别一遍人脸,把框画在画面上,点一个框就是选中那位。侧脸、背景里的人常常认不出来 —— 画面上沿那条提示栏里有手动框选,自己拖一个框把他圈进来。画面里有好几个人时可以框好几位,各调各的表情。
同一个场景,换一个机位再拍一次。入口是重拍下拉里的多角度,点开是画面下方一整块机位编辑器。
三种定机位的方式是同一份参数的三种说法,动哪边另外两边都跟着走:
动过任意一项,上面那排预设就落回自定义。提示词默认收着,要顺带交代点别的(「顺便把灯打到侧面」)时展开它。旁边那颗重置参数只收机位与预设,你写的字留着。
挑一个预设不是锁死:它把那一套灯真的摆到左边两栏上(球上的灯当场挪位置,亮度、颜色、轮廓光一起改),之后还能接着拖、接着调。预设是起手式。
画面内容不动,只把光重打一遍。入口是重拍下拉里的打光,点开的面板分三栏:左边摆灯位,中间调这盏灯,右边直接说要什么味道。
截图是从你正看着的这个球上取的,不再跑模型,所以不花积分、也不用等。
拿一张普通画面扩成能转着看的全景图:横着 360°、竖着 180°。入口是工具栏上预设面板里的 720 全景,挑了就在原图右边落一个待生成节点。
这条路上有两样是替你定死的,输入栏里改不了:画幅锁 2:1(全景图就是这个比例,换成 16:9 出来的图丢进预览会上下拉伸、左右接不上),型号锁 GPT Image 2.5(只有它给得了真正的 2:1 画布)。
出完图,这个节点右上角多一颗全景入口,点了就在节点里转起来 —— 画面上方换成全景预览自己那条栏:
生成高清图片是按格计费的:选中九格就是跑九次超分。点之前看一眼那条栏上的数。
预设出的九宫格、二十五宫格是一张拼图,不是九张图。宫格切分把要的那几格拆成独立的图。
点工具栏上的宫格切分先选规格:常用四档 4宫格 (2×2)、9宫格 (3×3)、16宫格 (4×4)、25宫格 (5×5);模型出的拼图不总是正方阵(「2 行 4 列」这种横条切成 2×2 会全错位),那就走自定义,在小网格上划出行列(最多 5×5)。