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3.1

图片节点

图片节点是 DOTV 画布上最常见的一种:AI 视频里的每一张分镜图、每一张角色定妆照、每一张场景参考,都装在图片节点里 —— 一张图,加上它是怎么来的。这一节讲它自己那几样东西:形状、工具栏、上传进来的图片、图从哪儿来;建节点、卡片长什么样、四种状态那些通用的事在 2.1 与 2.4。

形状跟着比例走

图片节点的画面框按你选的比例变形:16:9 是横的,9:16 是竖的,1:1 是方的。

  • 还没出图的草稿节点,在输入栏里换比例会当场变形,所见即所得。
  • 已经出过图的节点换比例不立刻变 —— 等这一次重新生成提交时才跟着变(见 3.2)。
  • 出完图之后,节点标题右上角会多一行小字:这张图的真实分辨率,比如 1920 × 1080。

选中它才有工具栏

选中一个已经出完图的图片节点,画面上方浮出一条工具栏 —— 图片能力这一整章的入口都在它上面。

图片节点工具栏选中一张已经出完图的图片节点才有它。这一章的入口全在这条栏上。
选中已出图的图片节点,这条栏浮在画面上方。

从左到右:

按钮 干什么 讲在哪
预设 十五套预制配方,按分镜叙事 / 质感调节 / 空间与机位 / 设定图分四组(人像质感调节、720 全景都在里面)。 3.6
编辑 动画面本身的那几件:高清、扩图、重绘、擦除、抠图,再加元素编辑与图层分离。按钮上显示的是你最近点过的那一件。 3.3 / 3.4
重拍 情绪调节、多角度、打光 —— 这三件改的不是画面里的东西,是怎么拍。 3.5
宫格切分 把一张多格拼图切成一张张独立的图。 3.5
右边那六颗 标注(圈一块 / 框一块 / 写句话,存成右边一个新图片节点)、旋转与镜像(转 90°、左右上下翻,另存成新节点)、裁剪 —— 这三件一个模型都不碰;再往右是发布风格、下载、全屏查看。 3.3

上传进来的图片

从本地传进来的图也是图片节点,只是它没有提示词、不能「重新生成」。这类节点的画面右上角单独有一个替换资源的入口:换一张图上去,节点还是那个节点,连出去的线都不用重接。

图从哪儿来

除了自己写提示词生成(见 3.2),这些地方也会往画布上落图片节点:

  • 预设、情绪调节、多角度、打光、高清、扩图、元素编辑这类派生动作 —— 产物落在源图右边并自动连线;标注切出来的那个新节点也落在右边。
  • 宫格切分切出来的那一批,装在一个分组里。
  • 全景预览里的截图。
  • 视频节点上的截帧与画面编辑 —— 截出来的那一帧本身就是一个图片节点(见 4.7)。
  • 底部工具栏的历史记录里挑一张。
  • Agent 直接在画布上建(见 12.1)。
在 DOTV 里试试读完不如直接上手:打开 DOTV,用这一节讲的功能做一条 AI 视频。