图片节点是 DOTV 画布上最常见的一种:AI 视频里的每一张分镜图、每一张角色定妆照、每一张场景参考,都装在图片节点里 —— 一张图,加上它是怎么来的。这一节讲它自己那几样东西:形状、工具栏、上传进来的图片、图从哪儿来;建节点、卡片长什么样、四种状态那些通用的事在 2.1 与 2.4。
图片节点是 DOTV 画布上最常见的一种:AI 视频里的每一张分镜图、每一张角色定妆照、每一张场景参考,都装在图片节点里 —— 一张图,加上它是怎么来的。这一节讲它自己那几样东西:形状、工具栏、上传进来的图片、图从哪儿来;建节点、卡片长什么样、四种状态那些通用的事在 2.1 与 2.4。
图片节点的画面框按你选的比例变形:16:9 是横的,9:16 是竖的,1:1 是方的。
「编辑」里的元素编辑与图层分离没有单独的章节:前者在画面上指几处要改的地方(点选 / 框选 / 涂抹),每处配一句改成什么或搬到哪儿,攒成一单子一起重出一张;后者把画面拆成一叠透明图层(人、道具、背景各一层),各自拖动 / 缩放 / 翻转后再合并成一张。
这条栏在故事板那一面也是同一条 —— 点开一张图的详情,它贴在画面上沿(见 1.4)。
右边那颗发布风格(分享图标)把这张图的效果连同当时那套出图参数发到风格库,别人挑一条就能套上去;反过来怎么给自己的图挑一条风格,见 3.2。
选中一个已经出完图的图片节点,画面上方浮出一条工具栏 —— 图片能力这一整章的入口都在它上面。
从左到右:
| 按钮 | 干什么 | 讲在哪 |
|---|---|---|
| 预设 | 十五套预制配方,按分镜叙事 / 质感调节 / 空间与机位 / 设定图分四组(人像质感调节、720 全景都在里面)。 | 3.6 |
| 编辑 | 动画面本身的那几件:高清、扩图、重绘、擦除、抠图,再加元素编辑与图层分离。按钮上显示的是你最近点过的那一件。 | 3.3 / 3.4 |
| 重拍 | 情绪调节、多角度、打光 —— 这三件改的不是画面里的东西,是怎么拍。 | 3.5 |
| 宫格切分 | 把一张多格拼图切成一张张独立的图。 | 3.5 |
| 右边那六颗 | 标注(圈一块 / 框一块 / 写句话,存成右边一个新图片节点)、旋转与镜像(转 90°、左右上下翻,另存成新节点)、裁剪 —— 这三件一个模型都不碰;再往右是发布风格、下载、全屏查看。 | 3.3 |
从本地传进来的图也是图片节点,只是它没有提示词、不能「重新生成」。这类节点的画面右上角单独有一个替换资源的入口:换一张图上去,节点还是那个节点,连出去的线都不用重接。