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11.4

关键元素

一条片子里总有几样东西是反复出现、必须保持一致的:主角的脸、故事发生的那条街、那双跑鞋。它们混在图片那一栏的几十张里,每次要对照都得翻半天。在 DOTV 的故事板里把它们标成关键元素,就都聚到侧列最上面那一小片里,随时对照 —— AI 视频里的角色一致性,靠的就是每一镜都能快速对上这几张。这一节讲什么该标、怎么标、这一片怎么用。

什么该标

四类,标的时候挑一类:

  • 人物 —— 角色的设定图(正脸、全身、服装)。
  • 场景 —— 那条街、那间屋、那座天桥。
  • 物品 —— 出现在画面里的道具、产品本身。
  • 其他 —— 上面三类都不像的,比如一张色调参考。

一段音频也能标(主题曲、某个角色的音色)—— 它同样是「这条片子的设定」之一,格子里显示一枚音符加时长。

怎么标

⋯ 里第一条指过去展开子菜单,挑一类:人物 / 场景 / 物品 / 其他。标过的那一条在这儿会打上勾,同一处还多一条取消关键元素。
卡片与详情头上那颗 ⋯ 是同一份菜单,第一条就是它。

从卡片上(或详情头上)那颗 ⋯ 进,选设置关键元素,再挑一类。标过之后:

  • 这一条出现在侧列最上面那一片里。
  • 同一处菜单里那一类会打上勾,并多出一条取消关键元素 —— 标错了从这儿退回来。

这一片怎么用

这一片标过的产物聚在这一片:一格缩略图 + 一行名字。点一格就是打开它的详情。
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一格缩略图 + 一行名字;上面那颗按钮筛这一片。
  • 点一格 = 打开它的详情,与点大卡片一样。
  • 鼠标移到格子上,右上角浮出一颗按钮,把这条设定引入右栏的对话(见 11.6)—— 让 Agent 照着这张设定图出图时最常用。
  • 按分类看 —— 全部 / 人物 / 场景 / 物品 / 其他,只看其中一类。
  • 也能限定分组 —— 与各栏那颗筛选同一个口径:只看画布上某个分组里的那几样。
  • 拖着换顺序 —— 这一片的先后是你自己排的,把主角排在最前面。
  • 一个都没标时这儿显示还没有标记关键元素,而且只占一小条 —— 不会白占侧列的地方。
在 DOTV 里试试读完不如直接上手:打开 DOTV,用这一节讲的功能做一条 AI 视频。