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1.4

视图切换

同一张画布在 DOTV 里有三副长相:对话把左半地方交给 Agent,一句话就能让它替你建节点、出图出片,画布分一半在右边(打开项目默认落在这一面);工作流是那块无限画布,节点按位置铺开(见 1.2);故事板把同一批节点按类型摊成几栏,最适合检查镜头进度(见 1.5)。切过去不动任何内容 —— 换的只是你怎么看它们。AI 视频创作的不同阶段,换一副长相往往比换工具省事得多。

在哪儿切

左栏最上面那一行、字标右边,三颗图标按钮就是切换:左起对话、工作流、故事板,当面那一颗压着一层浅底。

两颗切换按钮左边那颗是工作流(当前这一面),右边那颗是故事板。切过去不动任何内容。
左栏头部右上角这几颗,左起对话、工作流、故事板。

切到故事板或对话之后左栏整个让位(故事板那一面本身就是按类型分好的栏,对话那一面整块是对话),这几颗按钮浮到屏幕左上角去 —— 紧挨着显示项目与画布那颗胶囊,自己单独占一颗。收起左栏时也是这样。

Agent 头部右上角那颗全屏是通往对话那一面的另一个入口,与在这儿点对话是同一件事。

切过去,什么变了

同一批节点的另一副长相:按类型成栏。
对话 工作流 故事板
主区是什么 左半是这一片对话,右半是画布 那块无限画布 按类型成栏的卡片墙
节点怎么摆 在右边那半屏里看得见(收起画布就看不见了) 按你放的位置,连线看得见 按类型成栏,连线成了卡片下那排引用小图
左栏 有(画布分出去那一档才有) 画布元素 没有(那一面本身就是分好的栏)
底部工具栏 · 左下角视图控件 有(落在画布那半边正中) 有 没有
顶栏搜索 没有 没有(搜索在左栏里) 有
右栏 Agent 它本身就是主区 有 有,而且是同一个

要新建节点、要缩放画布、要连线,回工作流。

对话那一面右上角最右端还有一颗收起画布:画布默认就分出去占着右边半屏 —— 底部工具栏收窄一档落在这半边正中,那组视图控件挪到画布框的左上角,画布元素照旧浮在上面;画布框自己的右上角多一颗全屏画布,按一下就切回工作流那一面。中间那道缝捏住就能拖,两半的宽度记得住。点那颗收起画布就把画布收走、这一栏铺满整个工作区,那时它写着展开画布。手机上没有这一档 —— 屏宽摆不下两半,要看画布就切回工作流。

什么没变

  • 内容。三面是同一批节点:在故事板里删一条、改个名、重新生成一版,切回画布也是删了、改了、换了。
  • Agent。三副长相下是同一栏对话(对话那一面它铺满主区,也还是同一段),切视图时它纹丝不动 —— 聊到一半切过去,上下文还在。
  • 你的选择。下次再开一格,停在你上次用的那一面;新建项目除外 —— 新项目一律落在对话那一面。
在 DOTV 里试试读完不如直接上手:打开 DOTV,用这一节讲的功能做一条 AI 视频。