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1.2

कैनवस वर्कस्पेस

कैनवास कार्यक्षेत्र DOTV में AI वीडियो बनाने का मुख्य मंच है: एक फिल्म की सभी छवियाँ, शब्द-संकेत और तैयार कट इस अनंत सतह पर रखी जाती हैं, और आप देख सकते हैं कि कौन सी छवि किससे संदर्भित है और कौन सा वीडियो कौन से फ्रेम का उपयोग करता है। प्रोजेक्ट खोलने पर आप चैट पक्ष पर पहुँचते हैं (कैनवास दाईं ओर आधे में विभाजित दिखता है); बाईं ओर के दृश्य स्विच समूह में वर्कफ़्लो क्लिक करें तो आप यहाँ का कैनवास देखते हैं, 1.4 में तीनों दृश्य कैसे अलग दिखते हैं यह देखें। यह खंड सबसे पहले परिचय देता है: कार्यक्षेत्र कितने भागों में बँटा है और हर भाग क्या करता है। नोड कैसे बनाएँ, कैसे जोड़ें यह अध्याय 2 से शुरू होता है।

एक स्क्रीन पर तीन कॉलम

पूरी स्क्रीन कैनवस को मिलती है, और दोनों तरफ़ के कॉलम इसके ऊपर तैरते हैं:

  • बाएँ कॉलम · Canvas elements — इस कैनवस पर हर नोड की एक सूची। उसे खोजा जा सकता है, टाइप से छाँटा जा सकता है, एक पंक्ति दबाने पर कैनवस उस नोड पर चला जाता है।
  • बीच में · canvas — असल काम यहीं होता है। नोड यहाँ रखे हैं, और दो नोड्स के बीच की तार यह बताती है कि "कौन किसे खिला रहा है"।
  • दाएँ कॉलम · AI Agent — बातचीत वाला असिस्टेंट। इमेज जनरेट करवाना, एक फ्रेम बदलना या वर्कफ़्लो बनाना, सब यहीं से कहा जा सकता है।
बाएँ कॉलम · Canvas elementsइस canvas पर हर node एक list में। इसे search करें, type से filter करें, एक row पर क्लिक करें और canvas वहाँ jump करता है।
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बाएँ कॉलम में canvas elements, बीच में canvas, दाएँ तरफ़ Agent।

बाएँ कॉलम के सबसे ऊपर प्रोजेक्ट का नाम और मौजूदा कैनवस दिखता है — प्रोजेक्ट का नाम एक ड्रॉपडाउन भी है, उसे खोलने से प्रोजेक्ट स्विच करना, एक नया प्रोजेक्ट बनाना, मौजूदा प्रोजेक्ट का नाम बदलना (नाम वाली पंक्ति उसी जगह इनपुट बॉक्स बन जाती है, एंटर दबाएँ) या मौजूदा प्रोजेक्ट डिलीट करना हो सकता है; सूची की हर पंक्ति के साथ प्रोजेक्ट का कवर थंबनेल लगा है — "अनटाइटल्ड प्रोजेक्ट" की एक लाइन सिर्फ़ नाम से अलग नहीं पहचानी जा सकती। उसके नीचे कैनवस और असेट की दो टैब हैं। असेट टैब फिर पर्सनल और Agent में बँटा है: पर्सनल में असेट लाइब्रेरी में रखा मटीरियल है (यह कैनवस पार और अकाउंट के साथ चलता है), एक पंक्ति दबाने से वह कैनवस पर गिर जाता है; Agent में इस कैनवस पर Agent ने बनाए नोड हैं। उसके नीचे नोड लिस्ट है, और दाएँ छोटे बटन क्रमबद्ध करना, टाइप से छाँटना और खोजना संभालते हैं; टैब पंक्ति के सबसे दाएँ बटन से असेट्स खुलता है, जहाँ फोल्डर बनाना, अपलोड करना और बैच मैनेजमेंट होता है, और उस डायलॉग की टाइटल पंक्ति एसेट्स / सब्जेक्ट लाइब्रेरी के बीच स्विच करती है (10.7 देखें)।

ये दोनों कॉलम डिफ़ॉल्ट बंद रहते हैं, ताकि पूरी स्क्रीन कैनवस को मिले; खुला/बंद होना प्रोजेक्ट याद रखता है, इसलिए एक प्रोजेक्ट बंद करने से दूसरे पर असर नहीं पड़ता। बाएँ कॉलम को उसके नीचे-बाएँ बटन से बंद करें, बंद होने पर ऊपर-बाएँ एक कैप्सूल तैरता है जो प्रोजेक्ट और कैनवस का नाम दिखाता रहता है, और इसे वापस खोलने के लिए नीचे-बाएँ कंट्रोल समूह में जुड़े असेट्स का इस्तेमाल करें। Agent को उसके हेडर के सबसे दाएँ बटन से बंद करें, बंद होने पर ऊपर-दाएँ Agent का बटन बना रहता है, जिससे उसे वापस बुलाया जा सकता है। किसी भी कॉलम के किनारे को खींचकर चौड़ाई बदल सकते हैं — यह चौड़ाई रिफ्रेश के बाद भी याद रहती है।

फोन पर कैनवस पूरी स्क्रीन ले लेता है, और ये दोनों कॉलम ड्रॉअर बन जाते हैं: बाएँ कॉलम नीचे-बाएँ असेट्स से खींचकर खोलें, और Agent को नीचे टूलबार के चैट आइकन से।

कैनवस पर नोड्स

एक नोड एक मीडिया का टुकड़ा या एक निर्देश है: इमेज, वीडियो, ऑडियो, टेक्स्ट, स्क्रिप्ट, वीडियो एडिटर, 3D प्रीविज़, फ्रेम स्टडी, और लाइब्रेरी से चुने गए स्टाइल / इफ़ेक्ट के सैंपल। दो नोड्स के बीच एक तार जोड़ें तो पहले नोड का आउटपुट दूसरे का इनपुट बन जाता है — यही वजह है कि एक फिल्म की रेसिपी देखी जा सकती है।

  • नाम फ्रेम के ऊपर होता है; डबल-क्लिक से बदला जा सकता है। ऊपर-दाएँ छोटा टेक्स्ट रेज़ोलूशन या ड्यूरेशन होता है।
  • खाली कैनवस पर डबल-क्लिक करें, Tab दबाएँ, या नीचे टूलबार के सबसे बाएँ + को दबाएँ — तीनों से नया नोड बनता है।
  • नोड के किनारे के डॉट से तार खींचकर खाली जगह पर ले जाएँ, तो पूछेगा "यहाँ क्या बनाएँ"।
  • नोड सेलेक्ट करें तो उसके नीचे इनपुट बार दिखता है: प्रॉम्प्ट लिखें, मॉडल चुनें, जनरेट दबाएँ।
एक नोडएक नोड एक material या एक instruction का टुकड़ा है: इमेज, वीडियो, ऑडियो, टेक्स्ट, स्क्रिप्ट… नाम और रिज़ॉल्यूशन फ़्रेम ऊपर की पंक्ति में होते हैं।
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नोड कैनवस पर रखे हैं; तारें यह बताती हैं कि कौन किसे खिला रहा है।

नीचे का टूलबार

कैनवस के नीचे बीच में वाली पट्टी पर इस पेज के मुख्य ऑपरेशन हैं:

निचला टूलबारबाएँ से दाएँ: New node, My toolbox, AI Agent, Account, History, Shortcuts, Help।
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सबसे बाएँ नया नोड है — वह हरी-नीली (teal) वाली।
बटन क्या करता है
नया नोड बनाने के लिए नोड टाइप्स का पॉपअप खोलता है; सीधे मीडिया अपलोड करना या जनरेशन हिस्ट्री से चुनना भी मुमकिन है। यह पूरी टूलबार पर एकमात्र हरी-नीली बटन है।
पॉइंटर टूल यह तय करता है कि खाली कैनवस पर खींचना क्या मतलब रखे: मूव करें (V) सेलेक्शन बॉक्स निकालता है, हैंड टूल (H) कैनवस को साथ खींचकर ले जाता है। बटन पर वही आइकन है जो मोड चालू है।
मेरा टूलबॉक्स सेव किए गए वर्कफ़्लो। नोड्स का एक ग्रुप चुनकर सेव करें, फिर अगली बार एक क्लिक में पूरा फैला लें।
कैरेक्टर लाइब्रेरी एक कैरेक्टर चुनें, कैनवस पर जोड़ें दबाएँ, तो उसके चार रेफरेंस शीट एक साथ कैनवस के बीच में आ जाते हैं। पहली बार क्लिक करने पर आपको मटीरियल इस्तेमाल करने की एक छोटी प्रतिज्ञा पर हस्ताक्षर करने होंगे।
हिस्ट्री इस मशीन पर जनरेट की गई इमेज / वीडियो / वॉइस — कोई एक चुनें और सीधे कैनवस पर लाएँ।
कीबोर्ड और जेस्चर शॉर्टकट और जेस्चर की त्वरित सूची, चार ग्रुप में: बनाना, ज़ूम, कैनवस घुमाना, और अन्य।
मदद एक मेनू खोलता है: गाइड इसी मैनुअल को नए टैब में खोलता है; सपोर्ट और सेल्स से संपर्क करें दोनों नीचे-दाएँ वाली AI सपोर्ट विंडो खोलते हैं (देखें 14.10); फॉलो करें पर माउस लाने या क्लिक करने पर QR कार्ड निकलता है। ICP फाइलिंग और हमसे जुड़ें तभी दिखते हैं जब साइट पर उनका कंटेंट सेट हो — सेट न हो तो ये दो आइटम मेन्यू में होते ही नहीं।

फोन पर यह टूलबार सिर्फ़ नया नोड, पॉइंटर टूल, मेरा टूलबॉक्स और Agent रखती है, बाकी सब सबसे दाएँ ⋯ में चले जाते हैं — उसमें और भी हैं अकाउंट (क्रेडिट, अकाउंट पेज, स्पेस बदलना), स्टाइल लाइब्रेरी और इफ़ेक्ट लाइब्रेरी, और डेस्कटॉप पर ऊपर-दाएँ लगी वो दो शेयर चीज़ें।

नीचे-बाएँ पाँच व्यू कंट्रोल्स

ये सिर्फ़ "इस कैनवस को कैसे देखें" नियंत्रित करते हैं, किसी कंटेंट को नहीं बदलते:

निचले बाएँ का समूहTidy up, Minimap, Snap to grid, और मौजूदा zoom। ये सिर्फ़ इस canvas को कैसे देखें यह बदलते हैं, इसकी सामग्री नहीं।
कैनवस साफ़ करें, मिनीमैप, कनेक्शन छिपाएँ, ग्रिड स्नैप, और मौजूदा ज़ूम।
  • साफ़-सुथरा करें — बिखरे नोड्स को उनके असली साइज़ के हिसाब से लगभग चौकोर ग्रिड में कसकर बिठाता है: पुराना क्रम नहीं बदलता, ओवरलैप साफ़ हो जाते हैं (⌥⇧F)।
  • मिनीमैप — नीचे-दाएँ एक थंबनेल खोलता है; नोड्स ज़्यादा होने पर जगह पर कूदने के काम आता है।
  • कनेक्शन छिपाएँ — तारें ज़्यादा हों तो कैनवस जाल बन जाता है, इसे दबाएँ तो सारी तारें गायब हो जाती हैं, सिर्फ़ पिक्चर देखें; फिर से दबाने पर वापस आ जाती हैं। कनेक्शन खुद नहीं बदलते, बस नहीं दिखते।
  • ग्रिड से स्नैप करें — चालू होने पर नोड खींचने पर ग्रिड लाइन से चिपक जाता है, सब सीधा लगता है।
  • ज़ूम — सबसे दाएँ पर्सेंटेज दबाने से मेनू खुलता है: ज़ूम इन, ज़ूम आउट, स्क्रीन पर फिट करें, और 50% / 100% / 200% के तीन स्लॉट। ट्रैकपैड पर पिंच और ⌘ + स्क्रॉल से भी ज़ूम होता है।

ऊपर-दाएँ

इस कैनवस पर कौन हैइस canvas पर अभी जो-जो हैं। किसी सहयोगी के avatar पर क्लिक करें तो उसके नज़रिए को follow करें; सबसे दाएँ वाला आप हैं।
शेयर, और जो लोग इस कैनवस पर हैं।

कैनवस के ऊपर-दाएँ दो-तीन कैप्सूल तैरते हैं, बाएँ से दाएँ:

  • शेयर — पब्लिश और शेयर खोलता है: DOTV पर पब्लिश करें से तैयार फिल्म होम पेज पर चली जाती है, और लिंक शेयर करें से एक रीड-ओनली लिंक मिलता है, जिसे पाने वाला अपने प्रोजेक्ट में कॉपी कर सकता है।
  • सहयोगी अवतार — जो भी अभी इस कैनवस पर है, यहाँ दिखता है। किसी अवतार पर क्लिक करें तो उसके नज़रिए से देख सकते हैं; वह कैनवस हिलाए तो आपकी स्क्रीन भी साथ चलती है।
  • आपका अवतार — दूसरे कैप्सूल के सबसे दाएँ सिरे पर आप खुद हैं।

आखिर में एक कैप्सूल के बाहर बटन है, जो आपके मौजूदा चेहरे के हिसाब से बदलता है: Agent बंद होने पर यह Agent बटन होता है, जो पैनल को वापस बुलाता है; चैट वाले चेहरे पर यह कैनवस दिखाएँ है, जो कैनवस को बाहर निकालता है। स्टोरीबोर्ड वाले चेहरे पर अवतारों के पास एक सर्च बॉक्स और होता है।

जब तक कुछ जेनरेट हो रहा हो, शेयर के बाईं ओर एक और कैप्सूल आ जाता है: «2 चल रहे · ~3 मिनट» — कितने टास्क चल रहे हैं और पूरे बैच में कितना समय बाकी है।

जेनरेशन प्रगतिकाम चल रहा हो तभी दिखता है: कितने टास्क जेनरेट हो रहे हैं और पूरे बैच में कितना समय बाकी है। खोलने पर हर टास्क की प्रगति और शेष समय दिखता है — किसी पर क्लिक करें तो उस नोड पर पहुंच जाते हैं, दूसरे कैनवस पर भी।
जेनरेशन कैप्सूल: पूरे बैच का शेष समय; खोलने पर हर टास्क की अपनी प्रगति।

इसे खोलें तो एक सूची: कौन-सा नोड किस टास्क का है, कितने प्रतिशत पर है, और कितना समय बाकी (औसत अवधि से अनुमानित, हर सेकंड बढ़ता)। किसी एंट्री पर क्लिक करें तो सीधे उस नोड पर पहुंचें — चाहे वह दूसरे कैनवस पर हो: पहले कैनवस बदलता है, फिर कैमरा और सेलेक्शन वहां पहुंचते हैं। यानी रेंडर के कुछ मिनट इस कैनवस पर बैठकर इंतज़ार नहीं करना: दूसरे कैनवस पर काम जारी रखें, पूरा होते-होते वापस क्लिक कर दें। सब पूरा होने पर यह «सब हो गया» बन जाता है (कुछ विफल हों तो लाल निशान) — देखा और आगे बढ़े; जगह नहीं घेरता।

Agent कॉलम

दाएँ कॉलम एक बातचीत वाला प्रवेश द्वार है, जो उन कामों के लिए बढ़िया है जिन्हें बस कहकर करवाया जा सके — एक स्टोरीबोर्ड शॉट्स का सेट, एक रेफरेंस इमेज के हिसाब से फ्रेम को दोबारा बनाना, या चुने गए नोड्स को वर्कफ़्लो में जोड़ना।

दाएँ कॉलम · AI Agentबातचीत वाला रास्ता: एक सेट shots जनरेट करें, reference के ख़िलाफ़ एक फ्रेम दोबारा बनाएँ, चुने हुए नोड्स को workflow में जोड़ें — एक वाक्य में हो जाता है।
बातचीत थ्रेड के हिसाब से सेव होती है; ऊपर-दाएँ नया बनाने से एक नया थ्रेड खुलता है।
  • इनपुट बॉक्स में @ टाइप करें तो कैनवस पर मौजूद नोड, असेट, मॉडल या Skill का रेफरेंस दिया जा सकता है।
  • यह सीधे कैनवस पर नोड बना सकता है, जनरेशन सबमिट कर सकता है, और पूरे ग्रुप को चला सकता है। यह डिफ़ॉल्ट रूप से क्रेडिट खर्च करता है, और पहली बार इस्तेमाल करते समय इस सेटिंग की पुष्टि माँगी जाती है।
  • बातचीत थ्रेड के हिसाब से सेव होती है; ऊपर-दाएँ नया बनाने से एक नया थ्रेड खुलता है।
DOTV में आज़माएँपढ़ने से आगे बढ़ें: DOTV खोलें और इस सेक्शन के फ़ीचर से एक AI वीडियो बनाएँ।