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14.3

क्रेडिट

DOTV में कुछ बनाने के लिए पैसे लगते हैं: एक छवि, एक वीडियो, एक आवाज़, सब एक असली मॉडल को काम देता है। ये पैसे पॉइंट में दर्ज होते हैं — यह खंड साफ़ करता है कि पॉइंट कहाँ से आते हैं, एक बार बनाने में कितने लगते हैं, कहाँ देखते हैं किस पर खर्च हुए, हारते तो वापसी होती है या नहीं। पर्याप्त नहीं रहे तो कैसे खरीदें (14.4 में देखें)। एक बात और: पहले स्क्रिप्ट, स्क्रिप्ट तय करके फिर वीडियो, AI वीडियो निर्माण में सबसे सस्ता रास्ता यही है।

क्रेडिट और पैसा

1 क्रेडिट = ¥0.04 (एक फेन)। इसलिए 1620 क्रेडिट = ¥16.20 होते हैं, और ऐप आपके बैलेंस के बगल में रुपये में राशि भी दिखाता है।

नए अकाउंट पर 500 क्रेडिट मुफ़्त मिलते हैं (लगभग ¥20) — यह कुछ दर्जन इमेज या कुछ छोटे वीडियो बनाने के लिए काफ़ी है, ताकि पूरा वर्कफ़्लो एक बार आज़मा कर देखा जा सके।

वो बड़ा बैलेंस नंबर असल में तीन बाल्टियों का जोड़ है, और हर बाल्टी के अलग नियम हैं:

बाल्टी यह कहाँ से आती है क्या यह एक्सपायर होती है
जनरल क्रेडिट साइन-अप बोनस, रिचार्ज, और फेल हुए जनरेशन से वापसी नहीं
सब्सक्रिप्शन क्रेडिट मेंबरशिप लेने पर हर महीने मिलने वाला हिस्सा हर पीरियड में एक्सपायर हो जाती है, अगले पीरियड में नया बैच मिलता है
मॉडल पैक क्रेडिट स्टोर में बिकने वाले मॉडल-लॉक कार्ड सिर्फ़ उसी मॉडल पर खर्च हो सकते हैं

चार्ज हमेशा सबसे पहले एक्सपायर होने वाली बाल्टी से कटता है: मॉडल से मैच करने वाला मॉडल पैक → सब्सक्रिप्शन क्रेडिट → जनरल क्रेडिट। इसलिए "सब्सक्रिप्शन क्रेडिट में कितना बचा है" यह कुल बैलेंस से ज़्यादा देखने लायक है — अकाउंट सेंटर की मेंबरशिप पेज पर सब्सक्रिप्शन और जनरल दोनों को अलग-अलग दिखाया जाता है, और यह भी बताया जाता है कि मौजूदा पीरियड कब रीसेट होगा।

एक जनरेशन में कितना खर्च

कीमत "हर जनरेशन के लिए फिक्स" नहीं है। यह इस कॉल की असली लागत के हिसाब से लगती है:

इसलिए एक ही तरह के दो जनरेशन में दस गुना से ज़्यादा का फ़र्क आ सकता है: 15 सेकंड का 2K वीडियो, 5 सेकंड के 480P वीडियो से बहुत महँगा होता है, इमेज प्रति इमेज चार्ज होती है, और वॉइस-ओवर अक्षरों की संख्या के हिसाब से। हर तरह को किस आधार पर चार्ज किया जाता है और फ़िलहाल कौन से मॉडल हैं, यह 14.8 में है।

सबमिट करने से पहले ही कीमत दिख जाती है: नीचे की इनपुट बार के दाएँ कोने में आइकन के साथ छोटा सा नंबर बताता है कि यह रन कितना खर्च करेगा, और यह आपके चुने हुए मॉडल, रेज़ॉल्यूशन, अवधि और संख्या के साथ लाइव बदलता है (14.8 देखें)।

बैलेंस और लेजर

Balance cardबड़ी संख्या आपका balance, बगल में yuan equivalent। ऊपर दाएँ का tag बताता है यह कौन सा wallet है — एक आपका, और हर team का एक।
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ऊपर एक बैलेंस कार्ड, नीचे एक लेजर टेबल। तीन चीज़ें: बैलेंस, एक कटौती की पंक्ति, और आने वाली एंट्रीज़।

अपने अकाउंट सेंटर में क्रेडिट विवरण खोलें (या सीधे अवतार मेनू की "क्रेडिट" लाइन से जाएँ)।

बैलेंस कार्ड पर लगा हुआ टैग यह बताता है कि यह किसका वॉलेट है (नीचे "टीम का वॉलेट" देखें), और उसके बगल का क्रेडिट स्टोर बटन रिचार्ज का रास्ता है (14.4 देखें)। उसके नीचे की लेजर टेबल में एक पंक्ति पर एक एंट्री होती है:

  • समय
  • आइटम — क्या किया गया (वीडियो / इमेज / स्पीच…), नीचे छोटे अक्षरों में गणना, जैसे seedance 720P × 5s। यही पंक्ति "इतना महँगा क्यों" का जवाब है। जो एंट्री जनरेशन नहीं हैं उनमें इस कॉलम में कारण लिखा होता है: रिचार्ज, वापसी, सब्सक्रिप्शन क्रेडिट जारी, सब्सक्रिप्शन क्रेडिट समाप्त।
  • बदलाव — ऋणात्मक नंबर कटौती है, धनात्मक नंबर आमदनी है (हरे रंग में दिखाया जाता है)।

लेजर सच में पीछे तक जाता है: टेबल के नीचे पेजर है, एक पेज पर 20 / 50 / 100 पंक्तियाँ चुन सकते हैं, ताकि हिसाब किताब करते समय पुरानी एंट्रीज़ तक पहुँचा जा सके।

रिचार्ज करने के बाद इस पेज पर एक और रिचार्ज इतिहास टेबल दिखाई देती है (समय, खरीदे गए क्रेडिट + बोनस क्रेडिट, राशि, स्थिति)। यह लेजर से अलग चीज़ है: लेजर "वॉलेट में कितना हिला" रिकॉर्ड करता है, रिचार्ज इतिहास "एक बार खरीद हुई" रिकॉर्ड करता है — अवैतनित और रद्द किए गए ऑर्डर लेजर में बिल्कुल नहीं दिखते। हर चुकाई गई पंक्ति के पीछे इनवॉइस का एक्शन होता है (सिर्फ़ CNY ऑर्डर के लिए)। शीर्षक और ईमेल भरकर सबमिट करें; प्रोसेसिंग पूरी होने पर इनवॉइस उसी ईमेल पर भेज दिया जाएगा।

फेल होने पर वापसी

जनरेशन फेल होने पर (मॉडल एरर या टाइम आउट) क्रेडिट अपने आप वापस हो जाते हैं, और यह वापसी लेजर में एक धनात्मक एंट्री के रूप में दिखती है। इसलिए लेजर में "+180" देखना ज़रूरी नहीं कि रिचार्ज है — हो सकता है यह ठीक ऊपर फेल हुए जनरेशन की वापसी हो।

उलटे, ऋणात्मक एंट्रीज़ में भी एक ऐसी होती है जो खर्च नहीं है। पिछले पीरियड के बचे हुए सब्सक्रिप्शन क्रेडिट एक्सपायर होने पर, लेजर में एक सब्सक्रिप्शन क्रेडिट समाप्त की पंक्ति बनती है। यह ही "मेरे क्रेडिट कम कैसे हो गए" का जवाब है।

टीम का वॉलेट अलग है

वॉलेट स्पेस से जुड़ा होता है: आपके लिए एक, और आपकी हर टीम के लिए एक।

  • अपने पर्सनल स्पेस में जनरेट करने पर आपके खुद के क्रेडिट खर्च होते हैं;
  • किसी टीम स्पेस में जनरेट करने पर उस टीम के क्रेडिट खर्च होते हैं।

इसलिए स्पेस बदलने पर पूरा नंबर सेट बदल जाता है — आपके क्रेडिट कम नहीं हुए, बस दूसरा वॉलेट देख रहे हैं। टीम का अपना विवरण टीम मैनेजमेंट के "क्रेडिट विवरण" में होता है (14.6 देखें), और हर सदस्य उसे देख सकता है।

मेंबरशिप भी स्पेस के लिए खरीदी जाती है: आपने अपने लिए जो खरीदी, वह टीम पर काम नहीं करती। टीम के लिए ऑर्डर कौन कर सकता है और कैसे, यह 14.4 में है।

DOTV में आज़माएँपढ़ने से आगे बढ़ें: DOTV खोलें और इस सेक्शन के फ़ीचर से एक AI वीडियो बनाएँ।