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4.7

फ्रेम ग्रैब और वीडियो अंडरस्टैंडिंग

ये दोनों काम "फिल्म से कुछ निकालकर और काम में लगाना": एक चित्र निकालता है, एक सामग्री निकालता है। DOTV में, फ्रेम निकालना एक फिल्म के पहले फ्रेम, अंतिम फ्रेम या वर्तमान फ्रेम को एक छवि नोड में काटता है, अगला दृश्य इस फ्रेम से शुरू हो सकता है; वीडियो समझना मॉडल को पूरी फिल्म देखता है, इसकी स्क्रिप्ट कमी निकालता है — दूसरों के AI वीडियो को पढ़ना और नकल करना सबसे आसान होता है।

एक फ्रेम निकालें

माउस को वीडियो फ्रेम पर ले जाएँ, नीचे कंट्रोल बार तैरकर आएगा, सबसे दाएँ का बटन फ्रेम लेना है; टूलबार के एक्सट्रैक्ट ड्रॉपडाउन के आख़िर में भी वही एंट्री है, फ्रेम लें, और तीनों तरीके भी वही:

फ़्रेम के नीचे वाला बारतस्वीर पर माउस ले जाने पर दिखता है। play, progress, volume के बाद सबसे दाएँ फ्रेम लें: दबाएँ तो करंट फ्रेम, hover करें तो पहला / आखिरी।
प्ले, प्रोग्रेस, वॉल्यूम, और सबसे दाएँ फ्रेम लेना — दबाने पर करंट फ्रेम आ जाता है।

उस कैमरे को दबाएँ तो करंट फ्रेम; होवर करने पर तीन एंट्री खुलती हैं:

  • करंट फ्रेम लें — जहाँ चल रहा हो वहीं से; पहले प्रोग्रेस बार को मनचाही जगह खींच लें।
  • पहला फ्रेम लें — क्लिप का पहला फ्रेम।
  • आखिरी फ्रेम लें — आखिरी फ्रेम।

निकाला हुआ फ्रेम मूल नोड के दाएँ इमेज नोड बनकर गिरता है। उसके बाद यह एक साधारण इमेज है: एडिट की जा सकती है, रेफ़रेंस के तौर पर इस्तेमाल हो सकती है, और आगे कनेक्ट किया जा सकता है (देखें अध्याय 3)।

आम इस्तेमाल: पिछली क्लिप का आखिरी फ्रेम अगली क्लिप का पहला फ्रेम बनाएँ — तो दोनों सीमलेस जुड़ती हैं।

मॉडल से पूरी क्लिप देखवाएँ

टूलबार के एक्सट्रैक्ट में मौजूद एनालाइज़ दूसरा सिरा है: यह पूरी क्लिप मॉडल को दिखाता है और उससे इस क्लिप की शॉट स्क्रिप्ट लिखवाता है — हर शॉट कितनी देर चलता है, क्या दिखता है, कैमरा कैसे हिलता है।

दबाने पर दाएँ एक ड्राफ्ट स्क्रिप्ट नोड गिरता है और चुना जाता है, नीचे तुरंत एक रीड-ओनली इनपुट बार तैरता है: प्रॉम्प्ट सिस्टम देती है (बॉक्स में लिखी 「वीडियो से स्क्रिप्ट जनरेट करें» सिर्फ़ एक लेबल है), आपको जो चुनना है वह मॉडल है — डिफ़ॉल्ट Doubao Seed 2.0 Lite Omni (with Audio) है, जो डायलॉग और बैकग्राउंड म्यूज़िक दोनों सुन सकता है; दूसरा Doubao Seed 2.1 Pro Vision है, जो तस्वीर में बेहतर है लेकिन आवाज़ नहीं सुनता। भेजें दबाने पर ही असली में रिवर्स एनालिसिस शुरू होता है: इस स्टेप में फ्रेम सैंपलिंग के हिसाब से चार्ज होता है, यह असली खर्च है, इसलिए हम आपकी तरफ़ से नहीं दबाते (और क्योंकि सैंपलिंग क्लिप की लंबाई के हिसाब से होती है, इसलिए इस बार अनुमानित क्रेडिट नहीं दिखता)। निकली स्क्रिप्ट सीधे पूरा सेट स्टोरीबोर्ड इमेज़, पूरा सेट वीडियो, और पूरा सेट डबिंग के रूप में फैल सकती है — वह सब अध्याय 6 में है।

उसके बगल की फिल्म स्टडी वही क्लास का दूसरा आउटपुट है: स्क्रिप्ट लिखने के बजाय यह क्लिप को शॉट्स / मोशन / म्यूज़िक / स्क्रिप्ट चार रेफ़रेंस सेट में तोड़कर दाएँ रख देता है। दबाने पर पहले एक ड्राफ्ट फिल्म स्टडी नोड गिरता है; कार्ड पर जिन आयामों को तोड़ना है वे टिक करें, फिर स्टडी शुरू करें दबाएँ —— वह खंड 4.8 में है।

किसी की फिल्म पढ़ना या कॉपी करना हो तो ये दोनों सबसे कम मेहनत वाले हैं: पहले संरचना निकालें, फिर अपने हिसाब से बदलें।

डेप्थ कैप्चर और स्मार्ट कटआउट

उसी एक्सट्रैक्ट ड्रॉपडाउन में दो और हैं: डेप्थ कैप्चर और सब्जेक्ट कट आउट करें। ये फ्रेम-दर-फ्रेम लोकल मशीन पर एक मॉडल चलाते हैं, क्रेडिट नहीं लेते, मूल क्लिप नहीं बदलते — एक रेज़ोल्यूशन चुनें (480P / 720P), दाएँ एक वीडियो नोड गिरकर आउटपुट पकड़ने लगता है:

  • डेप्थ कैप्चर — एक ग्रेस्केल डेप्थ क्लिप निकालता है: कैमरे के जितना पास, उतना उज्ज्वल; जितना दूर, उतना गहरा। इसे अगली जनरेशन में रेफ़रेंस मटीरियल जोड़ने से कैमरा मूव, कैरेक्टर मोशन और स्पेशियल रिलेशनशिप अलग-थलग निकल आते हैं, और मूल क्लिप की विज़ुअल डिटेल रिज़ल्ट में घुसने से बचती है। पहली बार इस्तेमाल करने पर लगभग 45MB का मॉडल डाउनलोड होता है।
  • सब्जेक्ट कट आउट करें — फ्रेम में मौजूद एनिमेटेड सब्जेक्ट को बैकग्राउंड से अलग करता है; आउटपुट एक अल्फा चैनल वाली क्लिप है, जिसे सीधे किसी दूसरी तस्वीर पर ओवरले किया जा सकता है। यह एनिमे कैरेक्टर सेगमेंटेशन मॉडल है, फ्रेम में साफ़ सब्जेक्ट न हो तो काटने को कुछ नहीं रहता; पहली बार इस्तेमाल करने पर लगभग 176MB का मॉडल डाउनलोड होता है।
DOTV में आज़माएँपढ़ने से आगे बढ़ें: DOTV खोलें और इस सेक्शन के फ़ीचर से एक AI वीडियो बनाएँ।