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2.5

スタックとタグ

1本の映像を作り進めると、キャンバス上のカードはすぐに1枚では済まなくなります:同じカットでプレビズを2、3版録り直したり、同じ参考画像の組をいくつものノードに渡したり。DOTV には「分類」の道具が2つあります —— 複数枚を束ねるものと、ノードにタグを付けるものです。どちらもキャンバス上での見え方と参照され方だけを変え、ノードの中身には触りません。

バージョンの束:同じものの複数版

バージョンの束同じものを作り直すと自動で束になる:最新の1枚だけが見え、後ろに表紙付きの2枚が扇状に覗きます。タイトルバー右のボタンに版数が出ます。
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上の束は同じプレビズ映像の3版、下の束は手でまとめた参考画像3枚です。

録り直したプレビズ映像、組み直した本編、あの編集デスクと一緒に出た本編 —— こうした「同じものの別バージョン」は自動で1つの束にまとまります。畳んだ状態では最新の版だけが見え、後ろに表紙付きのカードが2枚扇形にのぞき、ここにひと山積まれていることが一目で分かります。

  • タイトルバーの右にあるバージョン数のボタン(「3 バージョン」)。押すとこの束がその場でグリッド状に開きます:第1版は元の位置に残り、以降の版が1マスずつ並び、1行が埋まると次の行に折り返します(横長優先)。先頭のたたむをもう一度押すと畳まれます。
  • 参照されるのは現在の版、つまり最新の版です。特定の版を固定したいときは、開いてからその版の現在の版にするを押します —— 以降、もっと新しい版が出ない限り、参照も結合もこれを使います。新しい版が出た時点で、現在の版はその新しい版に戻ります(誰かが印を外す必要はありません)。
  • 開いている間の各枚は普通のノードのままです:選択も、名前の変更も、下流への接続もできます。畳んだあと下に隠れた数枚は表示されないだけで、消えたわけではありません —— 開けばそこにあります。

手動スタック:複数枚を重ねる

2つ以上のノードを選び、画面上部のツールバーでスタックにまとめるを押すと、それらが1つの束になります(下の束はこうして作ったものです)。手で重ねた3枚にはバージョンの区別はなく、どれを上に出すかは自分で決めます:開いてから、ある一枚の一番上へを押します。

束はまるごと1つの素材として扱われます:下流のノードが参照するときは一番上の1枚が参照され、束ごと一緒に渡ります。束に1枚足したり、束から1枚外したりすると、それを参照しているノードも一緒に変わります。開いているときの先頭の1枚には解除があります —— 各枚が開いたときと同じグリッドの位置に並び、また普通のノードに戻ります。

束に付くタグ

畳んだ束が表示するのは束全体のタグの集合です:1枚1枚が持っているタグがすべて数えられます。一部のメンバーだけが持っているタグは色が淡く、後ろに「2/3」と付きます —— この束の中に2枚がそれを持っていることが一目で分かります。畳んだ束にタグを付けると、束全体に付いたことになります。

タグ:ノードに文字を付ける

ノードのタグタグはノードに付いた文字で、色は自分のタグライブラリから取ります。1枚にいくつでも付き、多い分は「+N」にまとまります。
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1枚の画像に3つのタグが付いています;ツアーの2、3歩目でタグ選択パネルと管理ダイアログがそれぞれ開きます。

タグはノードの上に付く文字であって、内部の番号の並びではありません —— だからノードを複製しても、キャンバスごと複製しても、作品を共有しても、タグはそのまま付いてきます。1つのノードにいくつでも付けられ、多い分はタイトルの後ろに「+N」でまとまります。

ノードを右クリックするか、複数選んでツールバーのタグを押すと、そのパネルが開きます:

ここですること やり方
付ける 一覧で1行チェックを入れます
外す チェックを外します。束の一部だけが持っているときは半チェックで、一度押すと全部に付き、全部が持っているときは一度押すと全部から外れます
新規作成 下の欄に名前を入れて Enter。ライブラリに無いタグはまずライブラリに追加し(最も使われていない色が自動で選ばれます)、それから選んだノードに付きます
他人のタグ ノードには付いているのに自分のライブラリに無いものも一覧に出ます(グレーで「自分のタグにない」と表示)—— 出さないと、他人が付けたタグをこちらから外せなくなります

色はそれぞれの人のものです。 タグライブラリ(名前、色、並び順)は自分のアカウントに保存され、別のパソコンでもそのまま残ります:同じキャンバスで協力している2人には同じ文字が見え、色はそれぞれのライブラリに従います。自分のライブラリに無いものは中性のグレーで表示されます。最初から7つ用意されています(スタイル参考、キャラ設定、シーン設定、小道具、保留、採用、不採用)。名前はインターフェースの言語に従い、変更も削除もできます。

タグを管理

パネル右下のタグを管理でそのダイアログが開きます:

  • 名前を変更 —— ライブラリの名前を変えると、このキャンバスでそれを使っているノードも一緒に変わります(別のキャンバスは次に開いたときに反映されます)。ライブラリにある名前との重複はできず、空にもできません。
  • 色を変更 —— 変わるのは自分の側で見える色で、ノードに保存されているのは文字のままです。同じキャンバスで2人が別の色を見ることもあり、それは正常です。
  • 削除 —— ライブラリから外れるだけです。すでにノードに付いているタグは外れません:グレーになり、選択一覧にも出なくなります。外したいときはノード側でチェックを外します。

キャンバス全体を縮小して見るとき、タグはカードの角に貼られた色の丸の列に変わります —— その縮尺では文字はもう読めませんが、色なら分かります。

DOTV で試す読むだけより触ってみるのが早い:DOTV を開いて、このセクションの機能で AI動画を1本作ってみましょう。