DOTV 的 Agent 每次改動都會在時間軸留下一行記錄:它做了什麼、動了哪個節點、結果在哪裡,你都看得見。AI 替你幹的每一步都有帳可查。它能幹的這些:建 / 改 / 刪節點(圖片、影片、音訊、文本都行,名字、提示詞、型號、預設都能寫)、把某個節點跑起來、用某個節點工具欄上的那些工具(高清、多角度、打光、音訊分離、整組執行……)、查(畫布上有哪些節點、有哪些型號與預設、後台任務跑到哪了)。除此之外的活都得你自己來,清單在下面。
DOTV 的 Agent 每次改動都會在時間軸留下一行記錄:它做了什麼、動了哪個節點、結果在哪裡,你都看得見。AI 替你幹的每一步都有帳可查。它能幹的這些:建 / 改 / 刪節點(圖片、影片、音訊、文本都行,名字、提示詞、型號、預設都能寫)、把某個節點跑起來、用某個節點工具欄上的那些工具(高清、多角度、打光、音訊分離、整組執行……)、查(畫布上有哪些節點、有哪些型號與預設、後台任務跑到哪了)。除此之外的活都得你自己來,清單在下面。
只做了第一步就停下,畫布上會留一個待生成的空節點。這時你自己選中它點生成,跟它接著跑是一樣的。
影片那種要跑幾分鐘的,時間軸先表示已提交,畫面稍後會落到節點上。以畫布上那個節點為準。
所以你會看到畫布上先冒出幾張空卡片,再一張張出圖。那不是卡了:它先把節點的名字、提示詞和型號填好,再提交生成;排隊和進度畫在節點上,全部完成之後時間軸補一行結果(見 12.1)。
卡片上是節點現在的樣子 —— 影片過幾分鐘才回填封面、你把節點改了名,這張卡都跟著變。同一個節點只在最後碰它的那一行下面掛卡:先建後跑的那種,卡片掛在「生成節點」那一行,而不是兩行各掛一張一模一樣的。
那個節點後來被你刪了,這張卡不會跟著消失:它留著當時那一份。時間軸是「這一輪幹了什麼」的記錄,節點沒了不該在這兒留個空位 —— 只是點它已經定位不到畫布上的東西了。
「未接通」不是壞了,也不是網路問題 —— 是這件事目前沒有開放給 Agent。它是確定狀態,重試沒用;Agent 收到的回話裡也寫著為什麼,以及這件事該去哪兒做。
引用要帶得動內容才算數(圖、文字、影片)。整則訊息只 @ 了一個空節點時會提示「這則訊息沒有可傳送的內容,檢查一下 @ 引用」,字不會白打。
它夠得著的只有你引用給它的那些節點。最省事的做法是在畫布上選中 —— 選中即引用,輸入框裡當場多一顆 chip(見 12.1)。