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12.5

在故事板中使用

故事板那一面(見 1.5)右邊還是同一欄 DOTV Agent,切檢視它紋絲不動。區別在於怎麼把東西交給它:這一面沒有「在畫布上選中」,取而代之的是卡片、格子與詳情 —— 檢查 AI 影片的鏡頭進度時順手把某幾條交給它重做,是這一面最順手的用法。這一節講那顆開關、怎麼把產物交給它、它做出來的東西落在哪兒、怎麼從對話跳回那條產物,以及什麼時候切回工作流程。

那顆開關在這一面

怎麼切過來的兩副長相之間靠這兩顆切。切進故事板時 Agent 會自動展開一次 —— 這一面的產物都靠對話加工,進來先看見輸入欄才有下一步可做。
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收合在面板頭部那顆;重開在右上角。
  • 切進故事板它會自動展開一次 —— 這一面的產物都靠對話加工,進來先看見輸入欄才有下一步可做。
  • 關 —— 面板頭部最右那顆收合。
  • 重新拉出來 —— 右上角那顆寫著 AI Agent 的按鈕,與工作流那面是同一顆(見 12.4)—— 兩面的開關一模一樣。
  • 聊到一半切檢視,上下文一個字都不丟 —— 兩面共用的就是這一欄。

把產物交給它

四條路,結果都一樣(輸入框裡一顆引用),逐條見 11.6:

  • 卡片上那顆對話、格子右上角那顆;
  • 把卡片一路拖到輸入框上;
  • 打開詳情就自動掛上一顆 —— 關掉詳情它自己收回;
  • 詳情頭上那顆加入對話。
正看著的這一條故事板這一面沒有「在畫布上選中」。開啟一條產物的詳情,就等於把它交給了右欄。
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詳情打開著,右欄就是同一個 Agent。

所以這一面順手的做法是:點開一條產物看著大圖,直接在右欄說「按這張的調子再出兩條」—— 要引用哪一條,由「你正在看哪一條」決定。

  • 音訊交過去的是它說了什麼(那段合成文本),不是聲音檔案。
  • 還沒生成的草稿也能交,@ 上它說「把這條生成出來」是常見用法。

它做出來的東西落在哪兒

  • 落在畫布上,同時進故事板對應的那一欄 —— 出圖進圖片欄,配音進音訊欄。
  • 新冒出來的那一條會自己滾進視野並亮一下(兩秒多),所以不必盯著找它在哪兒。
  • 從詳情裡派生出來的(高清、解析、音訊分離…),詳情會跟過去看那條新的(見 11.1)。

從對話跳回那條產物

點對話裡那張節點卡片:這一面不是移視埠(這兒沒有視埠),而是在它所在那一欄裡滾過去、亮一下。要是那一欄正被詳情蓋著,側列那塊列表會切成同一類,你在那兒看到它。

什麼時候切回工作流

它在這一面能幹的事與工作流那面完全一樣(同一個 Agent、同一張畫布)。要自己動手的那幾件仍然只能在工作流那面做:

要做的事 去哪兒
連線、分組、整組執行 切回工作流(見 1.4)
縮放畫布、新增節點、底部輸入欄 切回工作流 —— 故事板沒有這些
看它建出來的東西之間的關係 切回工作流看連線;或者看卡片下那排引用小圖(見 11.5)
在 DOTV 裡試試讀完不如直接上手:開啟 DOTV,用這一節講的功能做一條 AI 影片。