AI 影片創作往往從出圖開始:分鏡圖、場景圖、角色設定圖,都從一張圖片節點起。在 DOTV 的畫布上出一張圖,都是同一條路:建一個圖片節點,在它下面那張輸入欄裡寫一句話、挑好模型,點發送。這一節講那張卡上每一項是什麼;後面幾節講的是「圖出來之後還能拿它做什麼」。新建出來的圖片節點是一個草稿:畫面位置空著,選中它,下面就浮出輸入欄(怎麼建節點見 2.1)。
AI 影片創作往往從出圖開始:分鏡圖、場景圖、角色設定圖,都從一張圖片節點起。在 DOTV 的畫布上出一張圖,都是同一條路:建一個圖片節點,在它下面那張輸入欄裡寫一句話、挑好模型,點發送。這一節講那張卡上每一項是什麼;後面幾節講的是「圖出來之後還能拿它做什麼」。新建出來的圖片節點是一個草稿:畫面位置空著,選中它,下面就浮出輸入欄(怎麼建節點見 2.1)。
畫質只對 gpt-image-2.5 起作用(預設的 Gemini 出圖忽略它,計價也不按畫質分檔)。風格點開是風格庫:裡頭是別人(和你自己)發布出來的效果。挑一條,那顆 chip 就收起來,換成下面那一列的一張封面縮圖(上面蓋著風格兩個字)—— 滑鼠移上去它變成取代,點一下重挑一條,右上角那顆 × 是移除;出圖時那條風格的描述接在你那句後面,型號與畫幅這些參數也一併換過去。挑中的那條帶封面時,畫布上還會順手在這個節點左邊落一個風格節點並連進來 —— 一眼看得出這張是拿那條風格做的,也能拖去給別的節點用;把那根線剪了、或者把那個節點刪了,這條風格也跟著摘掉。攝影機是一套器材檔(機身 / 鏡頭 / 焦距 / 光圈),開著就把那句器材描述接在提示詞後面。標記點開進入元素選擇模式,在已出圖的圖片上圈出要指的那一處(與影片輸入欄是同一套,見 4.2)。攝影機與預設互斥:攝影機開著時「預設」那顆是灰的;反過來套了預設,風格與標記兩個入口就不擺了。
每次生成都要花點數,取消也只能擋住還沒跑完的那一次。多張、高清晰度都更貴,傳送前看一眼 ⚡ 上的數。
選中已經出過圖的節點,輸入欄還在,改完提示詞再傳送一次就是重出一版: