圖片節點是 DOTV 畫布上最常見的一種:AI 影片裡的每一張分鏡圖、每一張角色定妝照、每一張場景參考,都裝在圖片節點裡 —— 一張圖,加上它是怎麼來的。這一節講它自己那幾樣東西:形狀、工具欄、上傳進來的圖片、圖從哪兒來;建節點、卡片長什麼樣、四種狀態那些通用的事在 2.1 與 2.4。
圖片節點是 DOTV 畫布上最常見的一種:AI 影片裡的每一張分鏡圖、每一張角色定妝照、每一張場景參考,都裝在圖片節點裡 —— 一張圖,加上它是怎麼來的。這一節講它自己那幾樣東西:形狀、工具欄、上傳進來的圖片、圖從哪兒來;建節點、卡片長什麼樣、四種狀態那些通用的事在 2.1 與 2.4。
圖片節點的畫面框按你選的比例變形:16:9 是橫的,9:16 是豎的,1:1 是方的。
「編輯」裡的元素編輯與圖層分離沒有單獨的章節:前者在畫面上指幾處要改的地方(點選 / 框選 / 塗抹),每處配一句改成什麼或搬到哪兒,攢成一單子一起重出一張;後者把畫面拆成一疊透明圖層(人、道具、背景各一層),各自拖動 / 縮放 / 翻轉後再合併成一張。
這條列在故事板那一面也是同一條 —— 點開一張圖的詳情,它貼在畫面上沿(見 1.4)。
右邊那顆發布風格(分享圖示)把這張圖的效果連同當時那套出圖參數發到風格庫,別人挑一條就能套上去;反過來怎麼給自己的圖挑一條風格,見 3.2。
選中一個已經出完圖的圖片節點,畫面上方浮出一條工具列 —— 圖片能力這一整章的入口都在它上面。
從左到右:
| 按鈕 | 幹什麼 | 講在哪 |
|---|---|---|
| 預設 | 十五套預製配方,按分鏡敘事 / 質感調節 / 空間與機位 / 設定圖分四組(人像質感調節、720 全景都在裡面)。 | 3.6 |
| 編輯 | 動畫面本身的那幾件:高清、擴圖、重繪、擦除、去背,再加元素編輯與圖層分離。按鈕上顯示的是你最近點過的那一件。 | 3.3 / 3.4 |
| 重拍 | 情緒調節、多角度、打光 —— 這三件改的不是畫面裡的東西,是怎麼拍。 | 3.5 |
| 宮格切分 | 把一張多格拼圖切成一張張獨立的圖。 | 3.5 |
| 右邊那六顆 | 標註(圈一塊 / 框一塊 / 寫句話,存成右邊一個新圖片節點)、旋轉與鏡像(轉 90°、左右上下翻,另存成新節點)、裁剪 —— 這三件一個模型都不碰;再往右是發布風格、下載、全螢幕檢視。 | 3.3 |
從本機傳進來的圖也是圖片節點,只是它沒有提示詞、不能「重新生成」。這類節點的畫面右上角單獨有一個取代資源的入口:換一張圖上去,節點還是那個節點,連出去的線都不用重接。