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3.1

圖片節點

圖片節點是 DOTV 畫布上最常見的一種:AI 影片裡的每一張分鏡圖、每一張角色定妝照、每一張場景參考,都裝在圖片節點裡 —— 一張圖,加上它是怎麼來的。這一節講它自己那幾樣東西:形狀、工具欄、上傳進來的圖片、圖從哪兒來;建節點、卡片長什麼樣、四種狀態那些通用的事在 2.1 與 2.4。

形狀跟著比例走

圖片節點的畫面框按你選的比例變形:16:9 是橫的,9:16 是豎的,1:1 是方的。

  • 還沒出圖的草稿節點,在輸入欄裡換比例會當場變形,所見即所得。
  • 已經出過圖的節點換比例不立刻變 —— 等這一次重新生成提交時才跟著變(見 3.2)。
  • 出完圖之後,節點標題右上角會多一列小字:這張圖的真實解析度,比如 1920 × 1080。

選中它才有工具列

選中一個已經出完圖的圖片節點,畫面上方浮出一條工具列 —— 圖片能力這一整章的入口都在它上面。

圖片節點工具列選中一張已經出完圖的圖片節點才有它。這一章的入口全在這條工具列上。
選中已出圖的圖片節點,這條列浮在畫面上方。

從左到右:

按鈕 幹什麼 講在哪
預設 十五套預製配方,按分鏡敘事 / 質感調節 / 空間與機位 / 設定圖分四組(人像質感調節、720 全景都在裡面)。 3.6
編輯 動畫面本身的那幾件:高清、擴圖、重繪、擦除、去背,再加元素編輯與圖層分離。按鈕上顯示的是你最近點過的那一件。 3.3 / 3.4
重拍 情緒調節、多角度、打光 —— 這三件改的不是畫面裡的東西,是怎麼拍。 3.5
宮格切分 把一張多格拼圖切成一張張獨立的圖。 3.5
右邊那六顆 標註(圈一塊 / 框一塊 / 寫句話,存成右邊一個新圖片節點)、旋轉與鏡像(轉 90°、左右上下翻,另存成新節點)、裁剪 —— 這三件一個模型都不碰;再往右是發布風格、下載、全螢幕檢視。 3.3

上傳進來的圖片

從本機傳進來的圖也是圖片節點,只是它沒有提示詞、不能「重新生成」。這類節點的畫面右上角單獨有一個取代資源的入口:換一張圖上去,節點還是那個節點,連出去的線都不用重接。

圖從哪兒來

除了自己寫提示詞生成(見 3.2),這些地方也會往畫布上落圖片節點:

  • 預設、情緒調節、多角度、打光、高清、擴圖、元素編輯這類派生動作 —— 產物落在源圖右邊並自動連線;標註切出來的那個新節點也落在右邊。
  • 宮格切分切出來的那一批,裝在一個群組裡。
  • 全景預覽裡的截圖。
  • 影片節點上的擷取影格與畫面編輯 —— 擷取出來的那一影格本身就是一個圖片節點(見 4.7)。
  • 底部工具列的歷史記錄裡挑一張。
  • Agent 直接在畫布上建(見 12.1)。
在 DOTV 裡試試讀完不如直接上手:開啟 DOTV,用這一節講的功能做一條 AI 影片。