生成完之後,卡片正文就是一張分鏡表:一鏡一行,不用點開就看得出這份腳本有幾鏡、拍到哪兒了。
- 頂上一行是總進度 首格畫面 a/n · 影片 b/n:n 鏡裡有 a 鏡出了首格畫面,b 鏡出了影片。右邊那顆編輯進全屏分鏡表,雙擊卡片也是它。生成資產、合成提示詞這些還在跑的時候,這一行會亮一顆進度膠囊。
- 欄:勾選 / 鏡號 / 首格畫面 / 畫面描述 / 時間碼 / 時長 / 影片,只擺腳本裡真有的東西。
- 首格畫面:這一鏡的分鏡圖。出了圖就擺縮圖;節點建了還沒出圖,寫一個狀態詞(待生成、生成中、失敗);一鏡都沒建過,只留一個圖片圖示。
- 時間碼:這一鏡在成片裡的起止。拉片來的腳本照原片的切點走;自己生成的從 0 秒起,按時長一鏡接一鏡往後排。
- 影片:這一鏡的影片節點的狀態,還沒建就是「未建立」。點它,畫布就移到那個節點上。
進度只數畫布上這份腳本自己建出來的節點。拉片時截下來的那批關鍵幀不算數 —— 它們是看片那一遍粗分出來的段落,和拉片之後按切點重切的鏡頭對不上號。
懸停到一行上,首格畫面那一格的右下角會浮出一顆小按鈕:
- 這一鏡還沒建:按鈕是個小圖示,移上去提示「建立這一鏡的『首格畫面』與『分鏡描述』節點」。點一下建出兩樣:首格畫面是一張分鏡圖,進一個分鏡圖組,之後整組執行就是它出圖;分鏡描述擺在同一行的右邊,是一張文字卡,內容就是這一鏡的畫面描述,能直接雙擊改。
- 已經建過:按鈕換成定位圖示,點它把畫布移到這張首格畫面上,不會再建一份。
- 畫面描述是空的、還沒建過的那一鏡建不出東西,所以沒有這顆按鈕。
右下角那顆抓手可以拖著改卡片的寬高,鬆手就記住了。表上有一排定寬的欄,拖得太窄會把畫面描述擠沒,所以有最小尺寸。
全屏分鏡表頂上是三步,誰先誰後都行:
| 這一步 |
你要做的事 |
細說 |
| 確認鏡頭 |
把那張分鏡表從頭看一遍,改到你認可 |
6.3 |
| 準備資產 |
給片子裡的角色 / 場景 / 道具各出一張定妝照 |
6.5 |
| 合成提示詞 |
讓它把每一鏡拼成一段能直接餵給模型的提示詞 |
6.4 |
資產還在出圖的時候,提示詞可以已經合完了。