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6.3

分鏡表

在 DOTV 的腳本卡頂上點編輯(雙擊卡片也行)進全屏,第一步「確認鏡頭」就是這張表:一鏡一行,時長、畫面、景別、光影、台詞、音效、運鏡每一格都能直接改。這一步值得慢慢看 —— 表上一個字的偏差,到後面就是十幾張廢圖與白花的點數;分鏡在這兒確認好,再往下生圖、生影片,才是 AI 影片創作省錢的做法。

一鏡一行

一鏡一列一鏡一列:時長、畫面描述(@ 引用資產)、景別、光影、對白·旁白、音效、運鏡。每一格點進去直接改。
一鏡一行,每一格點進去就能改。
列 裝什麼 例子
鏡號 第幾鏡,按目前順序顯示 2
時長 這一鏡多長 8s
畫面描述 這一鏡拍什麼。@ 引用資產清單裡的角色 / 場景 / 道具 @林岸 繫緊鞋帶起跑,穿過 @天橋 下的隧道
景別 下拉裡十二檔:大遠景 / 遠景 / 全景 / 中遠景 / 中景 / 中近景 / 近景 / 特寫 / 大特寫 / 頭肩景 / 半身景 / 全身景 中景
光影氛圍 這一鏡的光是什麼樣 頂燈逐個掠過
對白·旁白 可以有好幾條,每條分台詞或旁白 林岸:再跑一公里就回去。
音效 環境音、效果音 腳步聲、呼吸聲
運鏡 六個預設點一下就填:推鏡 / 拉鏡 / 搖鏡 / 跟鏡 / 俯拍 / 仰拍,也能自己寫 跟鏡
最終提示詞 第三步合成出來的那一段(見 6.4)

每一格都是直接改的:點進去就是輸入框或下拉,不彈對話框。台詞那一格還能把每一條綁到某個角色上 —— 綁了之後批次配音時,這句話就用那個角色的音色(見 6.5)。

調順序、加減鏡頭

列首:換順序列首這個把手上下拖就換鏡頭順序,鏡號跟著重排。想把第 5 鏡提到第 2 鏡,拖過去就行。
1 / 2
行首那個把手管順序,行尾那一列管這一行。
  • 換順序:拖行首那個把手上下移,鏡號跟著重排。想把第 5 鏡提到第 2 鏡,拖過去就行。
  • 刪一鏡:行尾的操作列裡刪。
  • 做個標記:同一列裡還能給這一行標個顏色。顏色純粹是給你自己看的(「這幾鏡還要再改」),不參與生成、不影響出圖。

什麼時候算改完

頂上那條步驟裡寫著「N 個鏡頭待核對」或者「N 個鏡頭已就緒」。算就緒的門檻只有一條:畫面描述填了。其餘幾格是給你自己用的 —— 景別、光影、運鏡空著照樣算就緒,可模型只能自己猜,猜出來的多半是廢片。

所以順序是:先在這張表裡把話說清楚,再去批次生成。表上改一個字是一秒鐘的事,圖出廢了重來是幾十秒加一筆點數。

在 DOTV 裡試試讀完不如直接上手:開啟 DOTV,用這一節講的功能做一條 AI 影片。