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2.2

文字節點

AI 影片創作離不開文字:一句旁白、一段文案、一份要餵給別的節點的提示詞。DOTV 的文本節點就是裝這些文字的卡片,也是畫布上唯一一種你可以自己動手寫的節點 —— 其餘那些都得靠生成。這一節講它長什麼樣、兩種寫法、怎麼把它連給圖片或影片節點當輸入。

一個文字節點長什麼樣

已經有內容的正文按 Markdown 渲染:標題、清單、引用都認。內容多了在卡片裡自己捲動。
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左邊是已經有內容的,右邊是剛建出來還空著的。
  • 卡片比圖片節點窄一些,高度固定,內容多了在卡片裡自己滾。
  • 內文按 Markdown 渲染:標題、清單、引用、程式碼塊都認。
  • 選中一個有內容的文字節點,畫面上方會浮出一顆下載文字。

選中它之後滾輪滾的是卡片裡的內容,不會把整張畫布帶著走;想縮放畫布還是 ⌘ 加滾輪。

兩種寫法

讓它生成。 選中空節點,畫面下方浮出輸入欄,寫清楚要什麼(「寫一段 15 秒的產品旁白,口語一點」)再提交。這條路能連參考:把一個文字節點連進來,它的內容就是這一次生成的素材。

自己寫。 空節點上那條 自己編寫內容 點下去,卡片當場變成一個編輯器,游標就在裡面。

自己寫點自己編寫內容,這張卡片當場變成編輯器;選取文字會浮出格式列(標題 / 粗體 / 清單 / 分隔線)。
空節點上那條「自己編寫內容」,點了就地變成編輯器。

選中文字會浮出格式列,從左到右是:清除格式、標題 1 / 2 / 3、內文、粗體、斜體、項目符號清單、編號清單、分隔線。寫完點畫布空白處就收工,內容隨畫布一起存。

拿它當別的節點的輸入

文字節點最常見的用法不是自己被讀,而是餵給下一個:

  • 連到圖片節點 → 這段文字參與那次出圖的提示詞。
  • 連到腳本節點 → 讓模型照著這份劇本反推分鏡(見第 6 章)。
  • 在 Agent 的輸入框裡打 @ 也能直接引用它。

怎麼連線、連了之後整組怎麼跑,在第 9 章。

改大小

有正文的文字節點,拖右下角可以拉寬、拉高,拉過之後這個尺寸會記住。草稿、還在生成的、以及生成失敗的沒有這顆抓手;分組裡的節點也照樣能拖。宮格切片的尺寸由整張圖的網格定,單獨拖會把整組弄亂,所以不給。腳本節點一律有(見 6.1)。

腳本節點是它的另一副面孔

腳本節點用的是同一張卡片,但生成出來的不是一段文字,而是一份分鏡腳本:卡片正文擺成一張分鏡表,頂上一行看總進度;選中後那條工具欄能一鍵鋪出整組分鏡圖、整組影片、整組配音,勾幾鏡還能單獨建節點。那些都在第 6 章。

在 DOTV 裡試試讀完不如直接上手:開啟 DOTV,用這一節講的功能做一條 AI 影片。