DOTV 畫布上那些線不是裝飾。一條線就是一句話:左邊那個是右邊這個的輸入。所以一張畫布看一眼就知道這條 AI 影片是怎麼做出來的 —— 哪張圖參考了誰、哪段影片用的是哪一幀。這一節講一條線到底把什麼餵給了下一個節點、怎麼連、怎麼順手把下一環建出來、怎麼斷開。
DOTV 畫布上那些線不是裝飾。一條線就是一句話:左邊那個是右邊這個的輸入。所以一張畫布看一眼就知道這條 AI 影片是怎麼做出來的 —— 哪張圖參考了誰、哪段影片用的是哪一幀。這一節講一條線到底把什麼餵給了下一個節點、怎麼連、怎麼順手把下一環建出來、怎麼斷開。
連線只在生成的那一刻起作用。左邊那張圖後來重新出了一版,右邊這張不會自己跟著重出 —— 要它跟上,得再點一次生成。
連線不是「關聯」,是取材。右邊這個節點開始生成時,會把所有連進來的源一起交給模型。所以誰能連進誰是有講究的 —— 一段特效提示詞拼進出圖請求裡什麼也不會發生,那種「連了卻沒用」的線只會騙人,於是在連的那一刻就攔下來:
線本身橫平豎直、繞開卡片走:兩張卡斜著擺也不會有一條線從別的節點身上斜穿過去。同一個節點的同一側連著好幾條時,出口會上下錯開一點、中間那截各走一條道,所以幾條線一路平行,不會在某一段疊成一根粗線。
| 這種節點 | 只吃得下 |
|---|---|
| 圖片 | 圖片(當參考圖)、風格樣品 |
| 影片 | 圖片(當首格 / 參考圖)、影片(全能參考裡當參考影片)、特效樣品 |
| 文字 / 腳本 | 文字 / 腳本(當源文字,在它基礎上寫)、圖片、影片(讓模型看圖 / 看片說話) |
| 音訊 | 文字 / 腳本 |
| 智慧剪輯 | 影片 |
| 逐格拉片 | 影片 |
| 預演台 | 圖片(當全景背景) |
| 風格 / 特效樣品 | 什麼都不吃 —— 它是從素材庫落下來的一塊樣品,沒有上游 |
音訊那一行是例外:配音念的是它自己輸入欄裡那段詞,連進來的腳本不進請求,那條線只是標出這段配音的來處。
風格 / 特效樣品那兩條線更進一步:連上去就是套用這條風格 —— 輸入欄上當場擺出它的封面(見 10.4),還沒出過圖的節點連畫幅也跟著換過去。同一檔只掛得住一條,套上新的,舊的那根線自己消失。
一個節點可以連進來好幾個源,順序不重要 —— 上面那張圖裡,人物設定圖與場景圖一起餵給了同一個分鏡。
分組本身不在這張表上:線是節點與節點之間的事,連不到分組那塊底上(見 9.2)。
連不上的那一對,兩條路的反應不一樣:拖線會被攔下,並說一句誰才連得進去(照上面那張表念,比如「只有 圖片節點 / 風格節點 能連進 圖片節點」);⌘L 則是什麼都不發生 —— 兩個節點還都選著,沒有動靜本身就是「這一對連不上」。
三種連法,結果一樣:
左邊那個「+」方向是反的 —— 從它拖出去,是給這個節點加一個參考。
一頭是還沒出過片的空影片、另一頭是已經出過片的影片時,方向不看手勢:出過片的那段永遠是源,空影片拿它當參考影片(拖線與 ⌘L 都一樣)。
兩個口子按上面那張表給:一樣都餵不動的那種沒有右邊那個(音訊、智慧剪輯、預演台、逐格拉片),一樣都吃不下的那種沒有左邊那個(風格 / 特效樣品,以及手動編寫的文字節點)。
點一下「+」(不拖),彈出一張選單:
選一種類型,新節點立刻建在右邊並且連好——不用先建節點再回頭連線。拖著線鬆在空白畫布上彈的是同一張選單,區別只是新節點落在你鬆手的地方。
左邊那個「+」點開是同一張選單,標題換成「生成節點作為參考」:新節點建在左邊、連進目前這個節點。
選單上的類型是固定的那幾條,從這兒去不了的那幾條灰著(從風格樣品上點開只有「圖片」是亮的,從圖片節點上點開是圖片、影片、腳本)—— 位置不變,你記得住哪條在第幾行,灰著的那幾條也順帶說明了「這兒去不了那邊」。
刪掉一個節點,連著它的線會一起消失,而且不會提示。⌘Z 能把節點和線一起找回來。
滑鼠停在線上,線變粗、中間浮出一把剪刀,點它就斷了。兩個節點都留在原地,只是不再互為輸入。
也可以在被引用方的輸入欄裡刪:那排參考圖縮圖上各有一個 ×,去掉一張等於斷掉那一條線。
剪掉從風格 / 特效樣品來的那根線是件更大的事:那等於取消套用,輸入欄上那條風格一併摘掉。把樣品節點刪掉、或者點輸入欄封面上的 ×,結果都一樣。