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4.8

逐帧拉片

想照着别人的片子做一条自己的,或者把自己那条成片的结构理一遍,最快的一条路是让模型看一遍:DOTV 的逐帧拉片把一条视频拆成四组可以直接接着用的参考 —— 分镜、动态、音乐、脚本。这一节讲这张卡片上有什么、四个维度各产出什么、跑起来之后产物落在哪儿,以及脚本是怎么一刀一行拆出来的。

卡片上有什么

要拆的那条片子连一条已出片的视频进来 —— 拉片拆的就是它。没连上时卡片上写着「请连接一个已生成的视频节点」。
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左边是要拆的片子,右边那张卡片上依次是素材、拆解维度与开始拉片。

先把它要拆的那条片子连进来:连一条已经出片的视频节点(图里的左边那张)。连上之后卡片上依次是:

  • 素材 —— 那条片子的缩略图,右上角是它的规格(时长 · 分辨率)。这两个数是浏览器现场读出来的,所以要等一小会儿;读不到时长时不报价,宁可不显示也不显示一个与这条片子无关的数。
  • 拆解维度 —— 四类产物各勾各的(见下一节)。右上角那个数是这次要花的积分预估,按片长算。
  • 开始拉片 —— 底下那一颗。一个维度都没勾、或者没连片子时它是灰的,鼠标停上去会说清为什么。

四个维度

维度 产出什么
分镜 一组分镜图,一个镜头一张,落进一个分镜组
动态 一段段运镜片段,按镜剪出来
音乐 这条片子里的 BGM 片段
脚本 一张脚本节点,里面是这条片子的分镜表(见下面「脚本是怎么来的」)

默认四个都勾着 —— 少勾一个省不下多少积分,成本几乎全在抽帧上(模型要把整条片子看一遍,跟拆几类是同一趟)。

跑起来之后

按开始拉片才真的开跑(这一步按抽帧计费,所以不替你点)。跑起来卡片上换成一块占位面,胶囊里写着此刻走到哪一步:截关键帧、逐镜补全分镜表 3/8、剪运镜片段、提取声音 —— 这些字跟着真实进度走。这期间维度按钮禁着,主按钮转着圈;跑完四组产物落到这片子的右边,按镜头编好号。

脚本是怎么来的

脚本不是让模型凭印象分段的:浏览器先把这条片子逐帧过一遍、按画面变化找出切点,一刀一行 —— 所以两三秒一个的快切也拆得出来,不会像看片那遍那样被合并成二十来段粗镜。每一镜再取偏前、偏后两张帧交给看图模型,补上画面、景别、光线与运镜;台词沿用看片那一遍写下的,按时刻分到各镜里。

这一趟在网页里做,不要求你装过什么。切点找不出来、或者看图模型一直没应答时,脚本退回看片那一遍的粗稿 —— 一次拉片不会因为补全失败而整个失败。

已经拉过片、只是嫌脚本太粗时,不必重新拉一遍(那要再看一遍片、画布上还会多出一整套组):跟 Agent 说一句按切点重切这份脚本,它只换脚本节点里的镜头表,不看片、不建组,资产、画风与手改过的内容都留着。

在 DOTV 里试试读完不如直接上手:打开 DOTV,用这一节讲的功能做一条 AI 视频。