不知道怎么把一个故事拆成专业的镜头脚本?DOTV 的脚本节点不会凭空编,它要一个起点:一段剧本,或者一张角色形象图。给它起点,它就反推出一张导演视角的分镜表 —— 每一镜多长、拍什么、什么景别、怎么运镜。新手不用懂分镜语法,也能拿到一份能直接往下做的 AI 视频脚本。这一节讲三条起手式、怎么从一条现成的片子反推,以及出来的到底是什么。
不知道怎么把一个故事拆成专业的镜头脚本?DOTV 的脚本节点不会凭空编,它要一个起点:一段剧本,或者一张角色形象图。给它起点,它就反推出一张导演视角的分镜表 —— 每一镜多长、拍什么、什么景别、怎么运镜。新手不用懂分镜语法,也能拿到一份能直接往下做的 AI 视频脚本。这一节讲三条起手式、怎么从一条现成的片子反推,以及出来的到底是什么。
已经连了源的脚本节点不再显示这三条 —— 它已经知道照着什么写了。
新建一个脚本节点,卡片里就列着这三条:
前两条都会替你把源节点建好并连上,你只管把内容备进去。备好之后选中脚本节点,画面下方的输入栏里补一句要求(多长、什么风格、大概几个镜头),提交。
如果起点是一条已经存在的片子(竞品的、参考的、自己以前拍的),走视频节点工具栏上的解析更省事:
它替你把前面几步做完:在这条片子右边建一个脚本节点、连上它、并且选中它 —— 底部随即弹出输入栏。那条输入栏是只读的(上面写着「根据视频生成脚本」,不用你再补要求),左下角可以换模型,按发送才开始反推。出来的就是那条片子的分镜结构:每一镜多长、拍的是什么、怎么运镜。拉片、仿拍时这条最快(见 4.7)。