在 DOTV 的脚本卡顶上点编辑(双击卡片也行)进全屏,第一步「确认镜头」就是这张表:一镜一行,时长、画面、景别、光影、台词、音效、运镜每一格都能直接改。这一步值得慢慢看 —— 表上一个字的偏差,到后面就是十几张废图与白花的积分;分镜在这儿确认好,再往下生图、生视频,才是 AI 视频创作省钱的做法。
在 DOTV 的脚本卡顶上点编辑(双击卡片也行)进全屏,第一步「确认镜头」就是这张表:一镜一行,时长、画面、景别、光影、台词、音效、运镜每一格都能直接改。这一步值得慢慢看 —— 表上一个字的偏差,到后面就是十几张废图与白花的积分;分镜在这儿确认好,再往下生图、生视频,才是 AI 视频创作省钱的做法。
| 列 | 装什么 | 例子 |
|---|---|---|
| 镜号 | 第几镜,按当前顺序显示 | 2 |
| 时长 | 这一镜多长 | 8s |
| 画面描述 | 这一镜拍什么。@ 引用资产清单里的角色 / 场景 / 道具 | @林岸 系紧鞋带起跑,穿过 @天桥 下的隧道 |
| 景别 | 下拉里十二档:大远景 / 远景 / 全景 / 中远景 / 中景 / 中近景 / 近景 / 特写 / 大特写 / 头肩景 / 半身景 / 全身景 | 中景 |
| 光影氛围 | 这一镜的光是什么样 | 顶灯逐个掠过 |
| 对白·旁白 | 可以有好几条,每条分台词或旁白 | 林岸:再跑一公里就回去。 |
| 音效 | 环境音、效果音 | 脚步声、呼吸声 |
| 运镜 | 六个预设点一下就填:推镜 / 拉镜 / 摇镜 / 跟镜 / 俯拍 / 仰拍,也能自己写 | 跟镜 |
| 最终提示词 | 第三步合成出来的那一段(见 6.4) |
每一格都是直接改的:点进去就是输入框或下拉,不弹对话框。台词那一格还能把每一条绑到某个角色上 —— 绑了之后批量配音时,这句话就用那个角色的音色(见 6.5)。
顶上那条步骤里写着「N 个镜头待核对」或者「N 个镜头已就绪」。算就绪的门槛只有一条:画面描述填了。其余几格是给你自己用的 —— 景别、光影、运镜空着照样算就绪,可模型只能自己猜,猜出来的多半是废片。
所以顺序是:先在这张表里把话说清楚,再去批量生成。表上改一个字是一秒钟的事,图出废了重来是几十秒加一笔积分。