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3.2

画像生成

DOTV で AI 動画制作は画像生成から始まることが多いです。絵コンテフレーム、シーン参考画像、キャラクター設定画像がすべて必要です。キャンバス上に画像を追加する方法は共通しています。画像ノードを作成し、その下の入力欄に一文書き、モデルを選んで、送信ボタンを押します。新しく作成された画像ノードはドラフト状態です(ノード作成方法は 2.1 を参照)。このセクションでは画像生成について説明します。

入力欄にあるもの

下部の入力バー中央にプロンプトを書きます。下の行は左からモデル、仕様(比率 / 画質 / シャープネス / 枚数)、プリセット、カメラ。
中央にプロンプト、その下の 1 行は左からモデル、設定、プリセット、カメラです。
  • プロンプト —— そのまま日本語で書いてください。中で @ を使うと、キャンバス上の別のノードを参照できます。
  • 参照 —— 上の 参照 ボタンを押すと「キャンバスから参照を選ぶ」モードになり、キャンバス上の画像ノードをクリックすれば接続されます。接続済みのものは下の 1 行にサムネイルで並び、ダブルクリックするとそのノードへ移動します。参照画像がある状態は、画像からの生成です。
  • モデル — 8 種類から選びます:Gemini 画像(Nano Banana 2)(デフォルト)、Gemini 画像 Pro(Nano Banana Pro)、Seedream 4.5 画像、FLUX.2 Pro 画像、Seedream 5.0 Pro / Lite 画像、Midjourney、GPT Image 2.5。Midjourney は1回に1枚作ります。一部のプリセットは独自のモデルを指定します(3.6 を参照)。
  • この生成の設定 — 「16:9 · 高画質 · 2K · 1枚」と表示されているボタンです。クリックすると画質、シャープネス、アスペクト比(10 種類、デフォルトは 16:9)、生成数(1〜4 枚)が開きます。モデルを変えると中身も変わります:Midjourney ではアスペクト比だけ残ります(画質・シャープネス・枚数の段はありません)。古いノードが Qwen マルチアングルのままなら、3 つのカメラ設定——水平回り込み(被写体の周囲 8 方位)、垂直チルト(-30° の見上げ / 0° のアイレベル / 30° / 60° の見下ろし)、ショットサイズ(クローズアップ / ミディアム / ワイド)——を表示し、1 回に 1 つの位置から 1 枚出します。
  • プリセット —— 15 種類の用意済み打法(3.6 を参照)。
  • ⚡ と送信 —— 右下の数字は今回の実行にかかるクレジットで、隣の丸いボタンが送信です。生成中はそのボタンが停止に変わります。

生成中と生成後

  • 送信後、ノードは生成中になります:画像の部分に進捗スケルトンが表示され、中央にキャンセルがあります。
  • 画像が出ると、ノードタイトルの右上にその画像の実際の解像度が表示されます(例:1920 × 1080)。
  • 1 回で複数枚出す場合、1 枚目はこのノードに戻り、残りは下のツールバーの履歴に入り、いつでもキャンバスに引き戻せます。

別バージョンを出す

すでに画像の出ているノードを選ぶと、入力欄はそのまま残っています。プロンプトを変えてもう一度送信すれば、別バージョンが出ます:

  • アスペクト比を変えると、下書きノードはその場で変形します;すでに画像の出ているノードは、今回の送信時に変形します。
  • 新しく出た画像は、ノードに元々あった画像を置き換えます。両方を残したい場合は、ノードで ⌘D を押してコピーを作ってから再実行してください。
DOTV で試す読むだけより触ってみるのが早い:DOTV を開いて、このセクションの機能で AI動画を1本作ってみましょう。