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4.4

スマート字幕除去

DOTV で生成された動画に不要なオブジェクトが映っている場合、消去機能で削除できます。AI を使った消去で自然な仕上がりが得られます。このセクションでは動画オブジェクト削除について説明します。

場所

生成済みの動画ノードを選び、画面上方のツールバーの編集を押すと、その中に「スマート字幕除去」のグループがあります。

字幕を除去2つの選択肢:自動消去(モデルが自分で字幕を見つける)と範囲指定で消去(自分で枠を描く)。対応するのは中国語と英語の字幕のみです。
スマート字幕除去はツールバーの「編集」ドロップダウンにあり、そのグループには2つの消し方がある。

2つの消し方

そのボタンの矢印を押すと、2つの選択肢が出ます。

  • 自動消去 — モデルが画面内の字幕領域を自動で探し、自分で枠を描く必要はありません。
  • 範囲指定で消去 — 画面上で消したい領域をドラッグして囲みます。複数の領域でも構いません。バーには範囲選択、元に戻す、やり直し、すべての枠をクリアがあります。

範囲指定で消去は、実際に枠を描かないと送信できません。自動消去はいつでも送信できます。

画面下の消去バー範囲指定で消去を選んだあと:範囲選択を押したまま画面上で消したい領域をドラッグします(複数可)。隣には元に戻す、やり直し、すべての枠をクリア。右側にはこの実行で消費予定のクレジットが表示され、↑ を押して初めて消去が始まります。
範囲指定で消去を選んだ後、画面下に現れる操作バー。

選択後、画面上に操作バーが出ます。確認を押して初めて消去が始まります。進行状況は新しい動画ノード自身が表示し、完了すると右側に落ちます。

被写体の消去、変更、置き換え

同じ編集ドロップダウンにある被写体の消去 / 変更 / 置き換えは、スマート字幕除去と同じファミリーです —— いずれも「画面内の1つのものを消す、あるいは別のものに変える」機能です。違いは、字幕はシステムが探すのに対し、この3つは自分で囲む点です。どれを開いても全画面のステージが広がります。

  • 被写体消去 — 消したいものを囲めば、クリップ全体にわたってそのもの(動いている場合も含む)が消え、背景が補完されます。
  • 被写体変更 — 1カ所を囲み、何に変えたいかを書きます。モデルはマークしたフレームの主体クロップを使って元動画をその場で編集し、カメラワーク・動き・長さ・音声を保ちます。
  • 被写体置き換え — 1カ所を囲み、画像を追加します。その画像にあるものが元動画の中で置き換わり、動く他の部分は残ります。

囲み方は3つから選べます。クリック選択(1回クリックして、ビジョンモデルにそこにあるものを認識させる)、範囲選択、またはブラシ(ブラシ幅と消しゴム付き)。ものに名前が付かないと選択は確定しません。囲んだものは上辺のリストに並び、いつでもそのフレームに戻ったり、削除したりできます。1回に最大4カ所まで(置き換えは2カ所まで)です。被写体の消去、変更と置き換えは3〜15秒に対応します。15秒を超えると先頭15秒のみ送り、短辺が720px未満なら先にローカルで等比拡大します。下辺のフィルムストリップには今回の消費予定クレジットが表示され、確認を押すと右側に新しい動画ノードが落ちます。

フレーム編集

ツールバーのフレーム編集(インペイント / 画面拡張)は「現在のフレーム」を対象にします。クリップを切り出して画像ノードにしてから、そのまま編集レイヤーを開きます。詳しくは 4.1 を参照してください。

DOTV で試す読むだけより触ってみるのが早い:DOTV を開いて、このセクションの機能で AI動画を1本作ってみましょう。