DOTV 的 Agent 每次改动都会在时间线留下一行记录:它做了什么、动了哪个节点、结果在哪里,你都看得见。AI 替你干的每一步都有账可查。它能干的这些:建 / 改 / 删节点(图片、视频、音频、文本都行,名字、提示词、型号、预设都能写)、把某个节点跑起来、用某个节点工具栏上的那些工具(高清、多角度、打光、音频分离、整组执行……)、查(画布上有哪些节点、有哪些型号与预设、后台任务跑到哪了)。除此之外的活都得你自己来,清单在下面。
DOTV 的 Agent 每次改动都会在时间线留下一行记录:它做了什么、动了哪个节点、结果在哪里,你都看得见。AI 替你干的每一步都有账可查。它能干的这些:建 / 改 / 删节点(图片、视频、音频、文本都行,名字、提示词、型号、预设都能写)、把某个节点跑起来、用某个节点工具栏上的那些工具(高清、多角度、打光、音频分离、整组执行……)、查(画布上有哪些节点、有哪些型号与预设、后台任务跑到哪了)。除此之外的活都得你自己来,清单在下面。
只做了第一步就停下,画布上会留一个待生成的空节点。这时你自己选中它点生成,跟它接着跑是一样的。
视频那种要跑几分钟的,时间线先表示已提交,画面稍后会落到节点上。以画布上那个节点为准。
所以你会看到画布上先冒出几张空卡片,再一张张出图。那不是卡了:它先把节点的名字、提示词和型号填好,再提交生成;排队和进度画在节点上,全部完成之后时间线补一行结果(见 12.1)。
卡片上是节点现在的样子 —— 视频过几分钟才回填封面、你把节点改了名,这张卡都跟着变。同一个节点只在最后碰它的那一行下面挂卡:先建后跑的那种,卡片挂在「生成节点」那一行,而不是两行各挂一张一模一样的。
那个节点后来被你删了,这张卡不会跟着消失:它留着当时那一份。时间线是「这一轮干了什么」的记录,节点没了不该在这儿留个空位 —— 只是点它已经定位不到画布上的东西了。
「未接通」不是坏了,也不是网络问题 —— 是这件事目前没有开放给 Agent。它是确定状态,重试没用;Agent 收到的回话里也写着为什么,以及这件事该去哪儿做。
引用要带得动内容才算数(图、文字、视频)。整条消息只 @ 了一个空节点时会提示「这条消息没有可发送的内容,请检查 @ 引用」,字不会白打。
它够得着的只有你引用给它的那些节点。最省事的做法是在画布上选中 —— 选中即引用,输入框里当场多一颗 chip(见 12.1)。