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12.5

在故事板中使用

故事板那一面(见 1.5)右边还是同一栏 DOTV Agent,切视图它纹丝不动。区别在于怎么把东西交给它:这一面没有「在画布上选中」,取而代之的是卡片、格子与详情 —— 检查 AI 视频的镜头进度时顺手把某几条交给它重做,是这一面最顺手的用法。这一节讲那颗开关、怎么把产物交给它、它做出来的东西落在哪儿、怎么从对话跳回那条产物,以及什么时候切回工作流。

那颗开关在这一面

怎么切过来的两副长相之间靠这两颗切。切进故事板时 Agent 会自动展开一次 —— 这一面的产物都靠对话加工,进来先看见输入栏才有下一步可做。
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收起在面板头部那颗;重开在右上角。
  • 切进故事板它会自动展开一次 —— 这一面的产物都靠对话加工,进来先看见输入栏才有下一步可做。
  • 关 —— 面板头部最右那颗收起。
  • 重新拉出来 —— 右上角那颗写着 AI Agent 的按钮,与工作流那面是同一颗(见 12.4)—— 两面的开关一模一样。
  • 聊到一半切视图,上下文一个字都不丢 —— 两面共用的就是这一栏。

把产物交给它

四条路,结果都一样(输入框里一颗引用),逐条见 11.6:

  • 卡片上那颗对话、格子右上角那颗;
  • 把卡片一路拖到输入框上;
  • 打开详情就自动挂上一颗 —— 关掉详情它自己收回;
  • 详情头上那颗加入对话。
正看着的这一条故事板这一面没有「在画布上选中」。打开一条产物的详情,就等于把它交给了右栏。
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详情打开着,右栏就是同一个 Agent。

所以这一面顺手的做法是:点开一条产物看着大图,直接在右栏说「按这张的调子再出两条」—— 要引用哪一条,由「你正在看哪一条」决定。

  • 音频交过去的是它说了什么(那段合成文本),不是声音文件。
  • 还没生成的草稿也能交,@ 上它说「把这条生成出来」是常见用法。

它做出来的东西落在哪儿

  • 落在画布上,同时进故事板对应的那一栏 —— 出图进图片栏,配音进音频栏。
  • 新冒出来的那一条会自己滚进视野并亮一下(两秒多),所以不必盯着找它在哪儿。
  • 从详情里派生出来的(高清、解析、音频分离…),详情会跟过去看那条新的(见 11.1)。

从对话跳回那条产物

点对话里那张节点卡片:这一面不是移视口(这儿没有视口),而是在它所在那一栏里滚过去、亮一下。要是那一栏正被详情盖着,侧列那块列表会切成同一类,你在那儿看到它。

什么时候切回工作流

它在这一面能干的事与工作流那面完全一样(同一个 Agent、同一张画布)。要自己动手的那几件仍然只能在工作流那面做:

要做的事 去哪儿
连线、分组、整组执行 切回工作流(见 1.4)
缩放画布、新建节点、底部输入栏 切回工作流 —— 故事板没有这些
看它建出来的东西之间的关系 切回工作流看连线;或者看卡片下那排引用小图(见 11.5)
在 DOTV 里试试读完不如直接上手:打开 DOTV,用这一节讲的功能做一条 AI 视频。