几何体够摆体积,但有些场景需要那个东西真的长对:一把折叠椅、一台自动售货机、一根路灯杆。DOTV 预演台的模型库是拿这些进场景的地方 —— 工具条上那颗方块图标,自己的模型也能导进来。这一节讲库里有什么、怎么导入。
几何体够摆体积,但有些场景需要那个东西真的长对:一把折叠椅、一台自动售货机、一根路灯杆。DOTV 预演台的模型库是拿这些进场景的地方 —— 工具条上那颗方块图标,自己的模型也能导进来。这一节讲库里有什么、怎么导入。
前四类(便利生活 / 居家生活 / 户外出行 / 工具配件)是内置素材位 —— 当前还是空的,点进去只有一句提示。所以现在真正能用的是最后一类:我的模型,也就是你自己导入过的那些。
卡片上是方块图标而不是缩略图 —— 导入的模型没有预览图,为它现渲一张要把整个模型下下来,开一次库就得等半天。名字就是文件名,导入前把文件命好名,之后好找。
支持 FBX 与 OBJ 两种格式。选中文件之后:
不同软件导出来的模型尺寸差得很远(有的以米、有的以厘米,原点还可能在腰上)。进场景时会统一归一化:按最长边缩到两米上下,底面贴地、水平居中。所以不会出现「一个杯子比整个场景还大」这种事,进来之后按需要再缩放。
卡片右上角的删除只是从库里移除这一行,已经摆进场景的那个不受影响(它记的是文件地址)。
模型加载不出来(文件坏了、地址失效)时,场景里那个位置会显示一个线框方块:至少还看得出「这里有个东西、它在哪儿」,不会整块画面崩掉。