FBX और OBJ दोनों फॉर्मेट सपोर्ट करते हैं। फाइल चुनने के बाद:
- फाइल क्लाउड पर अपलोड हो जाती है और "मेरे मॉडल" में दर्ज हो जाती है।
- वह तुरंत सीन में आ जाती है, और उसे ड्रैग, घुमाएँ और स्केल किया जा सकता है।
- अगली बार कोई और कैनवस या कोई और डिवाइस खोलें, यह लिस्ट में मौजूद रहेगी — एक बार इम्पोर्ट करें, बाद में जब चाहें इस्तेमाल करें।
अलग-अलग सॉफ़्टवेयर से एक्सपोर्ट किए मॉडल का साइज़ बहुत अलग हो सकता है (कुछ मीटर में, कुछ सेंटीमीटर में, और ऑरिजिन कमर की ऊँचाई पर भी हो सकता है)। सीन में आते समय ये सब नॉर्मलाइज़ हो जाते हैं: सबसे लंबे किनारे को करीब 2 मीटर तक स्केल किया जाता है, नीचे ज़मीन से लगा दिया जाता है और हॉरिज़ॉन्टली सेंटर में रखा जाता है। इसलिए "एक कप पूरे सीन से बड़ा" जैसा कुछ नहीं होगा; अंदर आने के बाद ज़रूरत के हिसाब से फिर से साइज़ कर लें।
कार्ड के ऊपरी-दाएँ कोने में मौजूद डिलीट बटन सिर्फ़ लाइब्रेरी की इस लाइन को हटाता है, सीन में पहले से रखी चीज़ पर कोई असर नहीं पड़ता (उसमें फाइल का पता सेव रहता है)।
मॉडल लोड न होने पर (फाइल खराब हो, या पता काम न करे), सीन में उस जगह एक वायरफ्रेम क्यूब दिखेगा: कम से कम यह पता चलता है कि "यहाँ कुछ है और यह कहाँ है", पूरी स्क्रीन खराब नहीं होती।