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8.2

預演台工作區

點開打開預演台之後是一整屏 —— DOTV 裡唯一一處三維工作區:左邊一條豎排工具列、中間 3D 視埠、右上場景樹、右下屬性面板、底下動畫時間軸。這一節先把這一屏認清:哪塊管什麼、鏡頭怎麼轉、場景的背景與地面在哪兒調,以及撤銷與快捷鍵。沒碰過三維軟體也不要緊,台裡的每一樣都按「你會看到什麼、拿它幹什麼」來講。

打開之後

右上 · 場景樹場景裡的一切按機位 / 角色 / 群眾 / 模型分組列在這兒,每列右邊能改顯隱、鎖定、刪除,上面還能搜尋。
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左邊工具列、中間 3D 視埠、右上場景樹、右下屬性面板、底下時間軸。

鏡頭(也就是你自己在場景裡的視角)開台預設是自由視角,像遊戲裡那樣在場景裡走:

想做的 怎麼做
前後左右走 W / A / S / D(按著 ⇧ 走得更快)
升高 / 降低 E / Q
轉頭看 在視口裡按住滑鼠拖(左鍵右鍵都行),往哪拖就往哪看
往前 / 往後挪 滾輪
回到某個正視角 點右上角那顆座標軸上的一顆球(空心的是反向)
回到開台時的角度 座標軸下面那顆重設視角

想繞著一樣東西轉著看,把頂欄的視角切到導演視角:按住左鍵拖是繞著注視點轉,滾輪推近拉遠。視口底邊那一行一直寫著當前視角怎麼操作,忘了看一眼就行。

右上那棵樹是場景的清單。每一列點一下選中(右下的面板跟著換),列尾四顆小按鈕從左到右是:

  • 定位 — 鏡頭挪過去,把它整個框進畫面(不改選中;在機位視角裡點會先切回自由視角)。
  • 眼睛 — 藏起來。藏著的不進畫面、也不進截圖。
  • 鎖 — 鎖上。鎖上的還看得見,但拖不動了,擺好之後鎖上免得手滑。
  • 垃圾桶 — 從場景裡刪掉。

東西多了用上面那個搜尋框按名字找。

場景、背景與地面

什麼都沒選中時,右邊就是場景本身的設定。

3D 場景縮放 / 平移 / 旋轉整個場景。人和機位一起動,所以想調「人相對機位有多大」時不必逐個改。
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沒選中任何東西時的右側面板。

全景背景不在這兒匯入 —— 它來自連進預演台節點的那張圖(見 8.1)。這兒只決定怎麼貼:

貼法 什麼樣 什麼時候用
全景貼圖 當成無限遠的天空,四周都是它 圖本身是 2:1 的全景圖 / 環境圖
背景球 兜成一顆球當遠景板,球的半徑與水平旋轉可調 普通的一張照片,只想讓它當背景板

連進來的圖是哪一種,進台時會自己判一次;不合意就在這兒手動切。沒連圖時,畫面四周是天空顏色那一欄的純色。

復原與快捷鍵

台裡的每一步改動都能退回去:

  • ⌘Z / Ctrl+Z — 復原(頂欄那顆回頭箭頭是同一件事);⇧⌘Z / Ctrl+Shift+Z — 重做。
  • ⌘C / Ctrl+C — 複製;⌘V / Ctrl+V — 貼上;⌘D / Ctrl+D — 就地複製一份。
  • Delete / Backspace — 刪掉選中的(在輸入框裡打字時不會誤刪)。
  • F — 聚焦選中物件;H — 回預設視角;X / Y / Z — 正對某根軸(同一顆鍵再按翻到反面)。移動 / 旋轉 / 縮放沒有鍵:直接拖選中後的那隻把手(見 8.4)。
  • 空格播放動畫;← / → — 挪一幀(按著 ⇧ 是十幀);I — 給選中的軌跡打一幀。

全部鍵位在頂欄那顆使用教程裡列著(按 ? 也能打開)—— 那份面板與實際綁定讀的是同一張表,不會對不上。

覺得視口太窄,就點工具列那顆隱藏面板(快捷鍵 B) —— 右邊那一列收起來,整螢幕都給畫面;收起後它變成顯示面板,再點一次回來。視埠與右欄之間那條分隔線也能拖:按住調它的寬窄 —— 調好的寬度跟著帳號走,下次打開還是它。底下那條時間軸同理,工具列上那顆開合動畫時間軸(快捷鍵 T) 收起它。

在 DOTV 裡試試讀完不如直接上手:開啟 DOTV,用這一節講的功能做一條 AI 影片。