使用文檔
繁體中文
搜尋文件⌘K
8.7

截圖落地

擺場是為了這一步:把機位看到的畫面拍下來,接回畫布當參考圖。DOTV 預演台有三種拍法 —— 當前視角一張、繞著正看的那一點四方位各一張、十二方位密拍一圈 —— 拍完直接落到畫布上,連給圖片節點就能用。這一節講三種拍法、拍完落在哪兒,以及截圖畫面裡有什麼、沒有什麼。

三種拍法

工具列下面那三顆,從上到下拍的張數不同。

目前視角截圖拍你現在看到的這一幅。網格、機位線框、變換把手都不會進畫,角色標籤會(不想要就去場景面板關掉)。
1 / 3
三顆截圖:一張、四張、十二張。
按哪顆 拍到什麼 什麼時候用
目前視角截圖 你現在看到的這一幅,一張 構圖定了,就要這個角度
四方位截圖 繞你正看著的那一點等分一圈,四個方位各一張 同一場戲要幾個機位的備選
十二方位截圖 同樣一圈,密到十二張 同一個人 / 同一件道具的多角度參考

環拍那兩顆只換水平角度,仰角與距離沿用你目前的視角 —— 所以十二張裡不會混進仰天俯地的廢片。想要更高更遠的一圈,先把視角調好再按。

拍完落在哪兒

機位的截圖拍完的圖掛在當前機位下面(一台機位都沒有時直接落到畫布)。每張懸停有落到畫布與刪除,抬頭那兩顆是全部到畫布與清空。
拍下來的圖掛在目前機位下面。

拍完直接落到畫布上,一張一個圖片節點(環拍那兩顆整批收進一個宮格分鏡組)。有目前機位時(就是機位面板上那顆目前機位標著的那台),機位面板裡也留一份,之後還能從那兒再放一次。

每張圖右下角壓著兩顆:

  • 落到畫布 — 在畫布上建一個圖片節點裝它。這是整章的出口:把它連給一個圖片節點當參考圖,讓模型照著這個角度畫(見 3.2)。
  • 刪除 — 只刪這一張。

抬頭那兩顆管整組:全部到畫布(這台機位拍的全落過去)與清空。

畫面裡有什麼、沒有什麼

截出來的圖和你在視埠裡看到的不完全一樣,差別是有意的:

視埠裡有 截圖裡
網格地面的線 不進畫
機位模型、變換把手、座標軸 不進畫
角色頭頂的名字標籤 會進畫 —— 不想要就在場景面板的開關項裡關掉
畫幅框外壓暗的那圈 不進畫,圖就按框裡那塊裁(見 8.3)
藏起來的物件(場景樹裡關了眼睛的) 不進畫

所以要一張乾淨的參考圖,按下截圖之前檢查兩件事:畫幅對不對,角色標籤關沒關。

在 DOTV 裡試試讀完不如直接上手:開啟 DOTV,用這一節講的功能做一條 AI 影片。