DOTV の Agent が動作する瞬間、自分でイメージやクリップのクレジットを消費し始めます。途中で答えを待つために停止することもあります。最初の実行前に両方を知っておく必要があります。このセクションでは Agent の設定について説明します。
DOTV の Agent が動作する瞬間、自分でイメージやクリップのクレジットを消費し始めます。途中で答えを待つために停止することもあります。最初の実行前に両方を知っておく必要があります。このセクションでは Agent の設定について説明します。
初めて Agent にメッセージを送信すると、そのメッセージはいったん保留され、このダイアログが表示されます:
確認して送信を押すと:設定が保存され、さきほどのメッセージがすぐ送信されます。もう一度押す必要はありません。キャンセルを押すと、このメッセージは送信されません。入力した文字は入力欄に残ります。
会話の途中でこのスイッチを切り替えてもすぐに効果があります。新しい会話を始める必要はありません。クレジットを節約しようと決めたときに、言い終えるのを待つ必要はありません。
画像・動画を自動生成はデフォルトでオンです。Agent が画像が必要になれば、そのまま1度も尋ねずに生成します。これが通常の動作です。毎回確認させたいときに切り替えるモードです。
オフにすると、画像 / 動画の生成のたびに確認ダイアログが表示され、その回のプロンプトと「生成にはクレジットを消費します」という1文が載ります。
通知の対象はこの会話の消費です(各ターンのコストは会話内に記録されています。12.1 参照)。プロジェクト全体の履歴ではありません。本当に節約したい場合は、上の画像・動画を自動生成をオフにしてください。そちらがお金を使うスイッチです。
同じ「協力モード」のセクションには、クレジット予算管理があります。デフォルトでオン(しきい値は 250)です。何かを遮るわけではありません。この会話の累計消費がしきい値に達すると、「この会話は {spent} クレジットを消費し、設定した通知しきい値 {threshold} を超えました」という通知が表示されます。その後は、総額が2倍になるたびに1度ずつ通知します(500 に達したら再度)。1ターンごとにうるさく鳴りません。
しきい値はスイッチの真下の行にあります。その数字をクリックするとその場で編集でき(100 から 100000 の整数)、フォーカスを外すと確定します。下の保存ボタンと一緒に保存されます。スイッチをオフにすると、その行はグレーアウトします。
「メモリー」はデフォルトでオン:Agent はあなたが伝えた好みや要件をアカウントに保存し、会話やプロジェクトをまたいで効きます —— 一度言った習慣を二度言う必要はありません。
何を保存したかは設定ダイアログでひと目でわかります:メモリースイッチの下に 1 件ずつ並び、タイプ(ユーザー設定 / 指摘と要件 / プロジェクトの進捗 / 外部参考)付きで、編集・削除・追加もできます。チャットで「覚えていて」「もうしないで」と言えば、自分で記憶します。マスタースイッチをオフにすると読み書きを止めますが、保存済みのものは残ります。
Agent が一連の作業(文案を書く → 画像を出す → 動画を出す)を行うのは、しばしば数分かかります。その間、たいてい他の作業に移っています。システム通知をオンにすると、2つのタイミングで通知が来ます。あなたに答えを待つときと、1ターンが終わったときです。
初回のダイアログでそのまま確認を連打し、通知をスキップした場合、動画を本当に待っているときに、入力欄の上にシステム通知をオンにして、最新情報をいち早く受け取りましょうという表示がもう1度出ます。× を押して閉じると、このセッションでは再度表示されません。
このキャンバスで話した内容は、まるごと持ち出せます。設定ダイアログの下部にはチャット履歴を書き出しがあり、ダウンロードを押すと、チャット記録ファイルが保存されます。会話の各ターンと、Agent が触れたすべてのノード(失敗したもの、スキップされたものを含む)が入っています。このキャンバスに会話が1件もないとき、このセクションは表示されません。
パネルヘッダーの歯車を押すと、同じダイアログが開きます。ただしボタンは「保存」になります。そのとき、送信待ちのメッセージはないので、何も一緒に送信されることはありません。