DOTV で Agent が実行できるカスタム関数を「Skill」と呼びます。組み込み Skill とクリエイター作成の Skill があります。このセクションでは利用可能な Skill について説明します。
DOTV で Agent が実行できるカスタム関数を「Skill」と呼びます。組み込み Skill とクリエイター作成の Skill があります。このセクションでは利用可能な Skill について説明します。
リストの上の行がフィルターです。
このドキュメントでは「どれがあるか」を列挙しません。ライブラリの中身はデータです(誰でも作って公開できるので)、ここに書けばすぐに古くなります。パネルを開いたときに見える列が、その時点での全部です。各行の下の紹介文が、「いつ使うか」を表しています。
手打ちの /name に続けてスペースを押しても認識されます(送信前に自動で参照に変換されます)。ただし、1文字でも間違えると認識されません。その場合はただの文字列で、選択された Skill としては扱われません。リストから選んでください。
2つの入り口があり、結果は同じです。
1行をクリックすると(行全体がクリック可能です)、その Skill の名前が書かれた chip が本文に追加されます。これはそのメッセージと一緒に効きます。スイッチではありません。以降のターンでもこの Skill の内容は覚えているので、毎回付ける必要はありません。
ファイルツリー内のその他の添付ファイルは、まだ自動的に Skill の内容にはなりません。各ターンで主に読まれるのは Skill 本文です。特定の絵コンテ表に従ってほしいときは、その内容を本文に書き込んでください。ファイルをアップロードするだけでは不十分です。
10ターン目にようやく固まったあのやり方(先にキャラクター設定図を出して、次にこのカメラワークでカットを出して、各カット5秒)、その場で Skill として保存して、次回は1言で呼び出せます。
パネルの作成はドロップダウンで、2つの経路があります。
| 項目 | 起こること |
|---|---|
| 新しいSkillを作成 | ページは移動しません。Agent が会話の中にカードを出して、何をしたいか尋ねます —— ゼロから Skill を作り上げる(題材・トーン・画角をいくつかの質問で固めてから書きます)、このキャンバスから Skill を作る(キャンバスを読み、それらのノードから方法論を抽出します)、自分の Skill を更新する、自分の Skill を試す(Skill 本文の指示どおりに1〜2枚だけ生成し、どの記述が曖昧だったかを報告します)。選べば Agent が自分で書いて保存します。フォームに記入する必要はありません |
| 既存のSkillを取り込む | .md ファイルまたはフォルダを読み込み(サブメニューでファイルかフォルダかを選びます)、その内容を載せたフォームを開きます。タイトルはファイル情報または本文最初の見出しから取り、取れなければ空のままにします |
取り込みは新しいページで開きます(Skill を書くのは時間のかかる作業なので、キャンバス側で話していた内容は1文字も動きません。書き終わったら戻って、会話を続けられます)。新しいSkillを作成は会話の中で完結し、キャンバスから離れません。
Agent が保存する Skill は必ず非公開です —— 自分のスペースからしか見えません。現在の画面には「公開」の切り替えがないため、他の人がライブラリでこれらを見つけることはありません。
Skill をゼロから自分で書きたいときは、この2つを通す必要はありません。左のレールの Skills ページへ行くと、タブ右端の作成ボタンが空のフォームを開きます。
フォームに入力する項目は、Skill 名、ひとこと紹介、Skill の内容(Agent が実際に読む本文。必須)、使用シーン / 使い方 / 出力内容、タイプを選択、そして末尾に横並びの任意2項目:カバー画像をアップロード(任意)とサンプル動画をアップロード(任意)(1本の動画をサンプルとして載せ、ライブラリでこの Skill を開いた人がそのまま再生できるようにします)。保存すると、Skill ライブラリに入ります。左カラムの Skill からも入れますし、パネルの「自分の」タブにも表示されます。
「Skill の内容」の枠は小さなエディターです。コード / プレビューの2つを切り替えられ、展開で全画面に広げ、アップロードで1ファイルまたはフォルダー全体を読み込み(アップロードした .md は本文を丸ごと置き換えられます)、Skill 内容の最適化で、書いたものをモデルに書き直してもらえます。これはあなたのテキストを上書きするので、気に入らなければ元に戻してください。左のファイルツリーでは Skill 本文が一番上に固定され、削除できません。それがこの Skill の中心です。
削除は取り消せません。ライブラリから消え、お気に入りにしていた人からも見えなくなり、過去のメッセージで参照していたところも解決されなくなります。
1行にマウスを重ねると、行末にいくつかのボタンが表示されます。
お気に入りは単なるブックマークではありません。Agent が毎ターン目にする一覧には、自分が作ったもの + お気に入りにしたものだけが入ります(それぞれよく使う一部)。つまり「今後これを勝手に使ってほしい」と伝える正しいアクションは、その星を点灯させることです。ライブラリ全体を突っ込まれると、実際に使っている Skill が押し流されてしまいます。1つも作らず、お気に入りにも入れていない場合、その一覧は空になり、そのターンは Agent はあてにできる方法論を持ちません。
選ばなくても動きます。一覧にある各 Skill の名前とひとこと紹介は、毎ターン Agent の視界に入っており、Agent 自身が使うべきかを判断します。紹介文にぴったり当てはまることを頼めば、たいていその Skill を使ってくれます。
違いはAgent が読める量です。選ばないとその1行だけで、選ぶと全文が読み込まれます(絵コンテ表のテンプレート、リズム型、よくある失敗パターンなど)。ですから、厳密に某 Skill に従ってほしい場合は、自分で1回選んでください。