カメラ、つまりあなた自身がシーン内にいる視点は、開いたときはフリー視点です。ゲームのようにシーンの中を歩けます:
| やりたいこと |
操作方法 |
| 前後左右に歩く |
W / A / S / D(⇧ を押していると速く移動) |
| 上昇 / 下降 |
E / Q |
| 周りを見回す |
ビューポートでドラッグ(左右どちらのボタンでも)。ドラッグした方向に向きが変わります |
| 少し前 / 後ろに進む |
ホイール |
| 真正面からの視点に戻す |
右上の座標軸アイコンの球を一つクリック(空心の球は反対側) |
| 開いたときの角度に戻す |
座標軸の下にある視点をリセット |
一つのものの周りを回って見たいときは、上部バーの視点をディレクター視点に切り替えます。左ボタンでドラッグすると注視点の周りを回り、ホイールで寄ったり引いたりできます。ビューポート下端の一行には、いまの視点の操作方法がいつも表示されています。忘れたらそこを見てください。
右上のツリーは、シーンのリストです。行をクリックして選択すると、右下のパネルが切り替わります。行の右端にある四つの小ボタンは、左から順に:
- 位置へ移動 — カメラをそこへ動かし、全体が画面に収まるように映します(選択は変わりません。カメラ視点で押すと先にフリー視点へ戻ります)。
- 非表示 — 隠します。隠れたものはフレームにもスクリーンショットにも入りません。
- ロック — ロックします。ロックされたものは見えていてもドラッグできなくなり、配置が決まったら手滑り防止のためにかけておきます。
- 削除 — シーンから削除します。
物が増えたら、ツリーの上の検索ボックスで名前を絞り込めます。