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11.4

キー要素

DOTV のストーリーボード上で、重要なノードをハイライトすることができます。その後、これらの重要な要素に焦点を当てて作業を進められます。このセクションでは重要要素について説明します。

何をマークする

四種類あり、マークするときに一つ選びます:

  • キャラクター —— キャラクターの設定資料(正面、全身、衣装)。
  • シーン —— あの通り、あの部屋、あの歩道橋。
  • 小道具 —— 画面に出る道具や、製品そのもの。
  • その他 —— 上の三つに当てはまらないもの。たとえば色味の参考図。

音声もマークできます(テーマ曲や、特定のキャラクターの声)。それも「この作品の設定」の一部です。タイルには音符アイコンと長さが表示されます。

マークの仕方

⋯ の最初の項目カーソルを合わせるとサブメニューが開き、カテゴリを選びます。キャラクター / シーン / 小道具 / その他。マーク済みのものにはチェックが付き、同じ場所にキー要素を解除も現れます。
カードと詳細ヘッダーの ⋯ は同じメニューで、その先頭にあります。

カード(または詳細ヘッダー)の ⋯ から入り、キー要素に設定を選んで分類を決めます。マーク後:

  • この項目がサイドカラムの一番上のエリアに表示されます。
  • 同じメニュー内の分類にはチェックが付き、キー要素を解除という項目も追加されます——マークを間違えたらここから戻してください。

このエリアの使い方

このエリアマークした成果物がこのエリアに集まります。サムネイル1つと名前1行です。1つクリックすると詳細が開きます。
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1つのサムネイルタイルと1行の名前。上のボタンでこのエリアを絞り込みます。
  • タイルをクリックすると、その詳細が開きます。大きなカードをクリックしたときと同じです。
  • タイルにマウスを重ねると、右上にボタンが浮き出ます。これを押すと、その設定が右カラムの会話に引き込まれます(11.6 参照)—— Agent にこの設定資料から画像を出させたいときに最も使います。
  • カテゴリで見る —— すべて / キャラクター / シーン / 小道具 / その他から、一種類だけを表示します。
  • グループも絞り込めます —— 各カラムのフィルターと同じ口径で、キャンバス上の特定のグループに属するものだけを表示します。
  • ドラッグで並び替え —— ここの順序は自由に決められます。主人公を先頭に置くなど。
  • 一つもマークしていないときは、まだキー要素が指定されていませんと表示され、高さは最小限に抑えられます——サイドカラムのスペースを無駄にしません。
DOTV で試す読むだけより触ってみるのが早い:DOTV を開いて、このセクションの機能で AI動画を1本作ってみましょう。