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11.1

詳細パネル

DOTV のストーリーボード上のノードをクリックすると、詳細パネルが開きます。そこでノードの詳細を編集できます。このセクションでは詳細パネルについて説明します。

3つの部分、上から下へ

上の行‹ で前の項目へ(なければ折りたたみ)、名前、⋯、会話に追加、× で閉じます。
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上からヘッダー行、画面、入力欄。左側にサイドカラムがまだ見えている。
  • ヘッダー —— 戻る / 名前 / ⋯ / チャットに追加 / 閉じる。
  • 画面 —— 画像は大きく表示され、動画はその場で再生され、音声は波形に広がり、テキストは本文として組まれます。
  • 入力欄 —— キャンバス上でこのノードを選んだときと同じものです。

両者の間の境目を上下にドラッグできます:長いプロンプトを書くときは入力欄を高く引き、画面はそれに合わせて縮小します。ドラッグして決めた高さは記憶され、すべての詳細パネルで共有されます —— これは「この場所の入力欄の高さ」を設定しているのであって、特定の産物の属性ではありません。

開き方と閉じ方

  • 開く —— カードまたはタイルのどこかを押します。画面下の参照サムネイルを押すのは「このカードを開く」ではなく、参照先に飛ぶ動作です。
  • 閉じる —— ヘッダー右端の × を押します。
  • 左上の ‹ は2つの意味を持ちます:参照サムネイルから辿ってきた場合は前の産物に戻る;戻る産物がなければ詳細パネルを閉じるです。

画面エリア

  • 画像 —— パネル幅いっぱいに広がり、比率を保ったまま伸び、最大でパネルの高さの6割まで大きくなります。縦長の構図でも入力欄が画面から押し出されません。切り抜いた画像は、切り抜いた部分だけ表示されます。
  • 動画 —— キャンバス上のプレイヤー(独自のコントロールバー、トリム範囲、切り抜きがすべて内包されている)で再生されます。ブラウザのネイティブプレイヤーではありません。ポインターを離しても停止しません —— 詳細パネルは「今見ているのはこれ」という状態だからです。
  • 音声 —— 時码付きの波形全体が表示され、ノード上の波形よりずっと高く、どこが大きくどこが静かかが分かります。
  • テキスト —— スクリプトノードはショット表を表示します。1ショット1行です。上の編集(またはダブルクリック)で全画面に入り、ショットの確認、アセットの準備、プロンプトの合成はそこで行います(6.1 参照);自分で作成した種類はそのままリッチテキストエディタで、詳細の中で編集できます;それ以外は Markdown として組まれます。
  • まだ生成されていない —— 生成中は呼吸するような背景に進捗、失敗は警告アイコンに失敗理由、ドラフトは種類のアイコン。3つの見た目はすべてキャンバス上のノードと同じ一套で、失敗だけが一つ違います:キャンバス上のノードはその理由の下に再試行ボタンを持ちますが、詳細パネルにはありません。

下の入力欄

プロンプトの変更、モデルの切り替え、参照の選択、再生成はすべてここで行います。キャンバス上のものとまったく同じです(10.4 参照)。

いくつかの産物種類には入力欄がありません。それは見落としではありません。

この種類 なぜないか
アップロード / 貼り付けた素材 生成されたものではないので、変更できるプロンプトがない
動画から分離した音声 分離産物で、合成された音声ではない
動画合成ノード 詳細パネルそのものが編集台です(7.2 参照)

これらをさらに加工するには、画面上のツールバーを使います(11.2 参照)。

スクリプトノードには入力欄もあります。一言送ると、それに合わせて脚本を書き直します。動画から作られたものだけは読み取り専用で、欄には「動画からスクリプトを生成」と出ます。

サイドカラムが連動して切り替わる

詳細パネルは画像と動画の2つの欄を覆うため、その2つは今見えていません。なので、サイドカラム下部のリストは同じ種類に切り替わります:分鏡図の詳細を見ている間は、そのリストには他の分鏡図が入り、大きな画像を見ながらそのまま次を押せます。

  • 欄名の右に ⌄ が現れ、自分で別の種類を選べます —— 動画の詳細を見ている間にボイスを探したくなっても、パネルを閉じずに切り替えられます。
  • 詳細パネルが開いている間、音声ブロックは場所を譲るため折りたたまれ、サイドカラム全体が上のブロックに回されます。
  • 詳細パネルを閉じると、そのリストは元の種類に戻ります。自分で切り替えた後は元に戻らず、選んだ種類のまま停まります。

辿って、また戻る

  • カード下の参照サムネイルを押すと、パネルは参照先の産物に切り替わります;その参照を押せば、さらに辿れます。‹ は1ステップずつ戻り、最後のステップでパネルを閉じます。
  • 詳細パネルから新しい産物を派生させたとき(高画質化、解析、音声分離、マルチアングル、ライティング、グリッド分割…)、パネルはそちらに追従します —— そうしないと、押しても「何も起こらなかった」ように見えてしまいます。実際には新しい産物はすでにキャンバス上に落ちています。
  • 別の産物に切り替えると、開いていた編集状態(切り抜き枠、トリムバー…)は自動でしまわれます。
DOTV で試す読むだけより触ってみるのが早い:DOTV を開いて、このセクションの機能で AI動画を1本作ってみましょう。