DOTV のストーリーボード上でノードを直接編集できます。プロンプト、モデル設定など、多くの項目を就地で変更できます。このセクションではストーリーボード内での編集について説明します。
DOTV のストーリーボード上でノードを直接編集できます。プロンプト、モデル設定など、多くの項目を就地で変更できます。このセクションではストーリーボード内での編集について説明します。
左から右へ:肌の質感調整(ドロップダウンに2項目:人物調整 / 表情調整)、パノラマ、マルチアングル、ライティング、グリッド(プリセット)、編集ドロップダウン(高画質化 / 拡張 / 再描画 / 消去 / 切り抜き / 切り抜き、6項目を一箇所にまとめたもの —— ボタンには最後に押したものが表示される)、要素編集、レイヤー分離、グリッド分割;区切線の右側にはアイコンの列:注釈、回転と反転、切り抜き、再描画、スタイルを公開、ダウンロード、全画面で表示。それぞれの使い方は第3章を参照:3.3 画面編集、3.4 高画質化と切り抜き、3.5 画面の再加工、3.6 15種類のプリセット。
トリミング、切り抜き、スマート字幕除去、高画質化、解析、音声分離、いちばん右にエフェクトを公開(このクリップの見た目と、それを作ったときのパラメーターをエフェクトライブラリに送ります)。それぞれ第4章を参照:4.3 トリミング、4.4 字幕除去、4.5 動画の高画質化、4.6 音声分離、4.7 フレーム抽出と動画理解。
切り抜き、トリミング、スマート字幕除去、表情調整など、「画面上で指定する」系を押すと、枠は詳細のこの画面上に直接広がります。
ドラフト、生成中、失敗した産物にはこのバーがありません —— まだ操作できる画面がないからです。まず下の入力欄から生成してください。
これははっきりさせる価値があります。2つの結果はキャンバス上で全く違う見た目になるからです。
| 操作 | 結果 |
|---|---|
| 切り抜き | この産物自体に上書き、非破壊的 —— 元の画像 / 動画は触られず、切り抜きを消せば元の全体に戻ります |
| トリミング、スマート字幕除去、高画質化、人物調整、パノラマ、マルチアングル、ライティング、グリッド分割、拡張 / 再描画 / 消去 / 切り抜き、音声分離、解析 | キャンバス上で元のノードの隣に新しい産物が出て、元の産物はそのまま残ります |
| 切り出し、速度変更(音声) | 処理後のクリップにその場で入れ替わります |
新しい産物は同時にストーリーボードの対応する欄に入り、詳細パネルはそちらに追従します(11.1 参照)。