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6.5

アセット準備

DOTV でスクリプトから展開する前に、キャラクターデザイン、シーン参考、定妆写真など、必要なアセットを準備します。このセクションではスクリプト制作アセットについて説明します。

この画面

3組のアセットカードキャラクター / シーン / 小道具の3組に分かれ、各カードが1つのアセットです。名前、1行の設定説明、設定画。空きはまだ画像が生成されていないものです。
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キャラクター / シーン / 小道具の3グループ。1枚のカードが1つのアセット。

スクリプト生成時に製品は自動的にアセットを一覧にします。各カードには名前、一行の設定説明、設定画像(まだ出ていないときは空きスペース)が載ります。

各カードでできること:

  • 生成 — カードのプロンプトに沿って一枚生成します。出た画像はキャンバス上に画像ノードとして落ち、スクリプトノードに繋がります。あとの変更や差し替えは、キャンバス上の他の画像と同じように操作できます。
  • アップロード — 既に画像がある場合(クライアントからのキャラクター三面図、実写の場所写真など)はそのままアップロードします。
  • 画像をクリア / 削除 — 前者は画像だけを消してカードを残し、再生成に備えます。後者はアセット自体を完全に削除します。

下部のすべてのアセットを一括生成は、まとめてチェックして一度に出すためのものです。隣にはまだ足りない枚数が表示され、すべて揃うと「すべてのアセットが準備完了」に変わり、そのボタンは「次へ:プロンプトを合成 →」に変わります。

グローバルスタイル

3組のアセットカードキャラクター / シーン / 小道具の3組に分かれ、各カードが1つのアセットです。名前、1行の設定説明、設定画。空きはまだ画像が生成されていないものです。
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スクリプト生成時にまずアセットが一覧されます;上部のあの並びが作品全体のスタイルです。

上部のあの一群がグローバルスタイルで、作品全体のトーンを統一する源です。2つに分かれます:

  • スタイル参照画像 —— 同じサイズのカードが並び、1枚のカードに1枚の画像:アセット画像、絵コンテ画像、動画を出すときはこれらも一緒にモデルへ渡され、スタイルだけを参考にし、内容は参考にしません(プロンプトの先頭でその旨を明記します)。最後の1マスを押すとアップロードで、一度に何枚でも選べます;キャンバス上ですでに画像が出ているノードから選ぶこともできます。最大 4 枚 —— 1枚ごとに出図の参照画像の枠を1つ使うので、多く選ぶほど、画面の内容に残る枠が減ります。
  • あのスタイルの説明文 —— 例えば「都市の夜景 · 映画感 · クールトーン」。これはすべてのアセット画像と絵コンテプロンプトの後ろに追加され、上の数枚の画像と同じひとことの別の言い方です:画像がトーンを決め、文字が細部を補います。

作品全体の雰囲気を変えたい(「映画感のクールトーン」から「フィルムのウォームトーン」へ)ときは、参照画像を差し替え、この一行を変えるほうが、各ショットを個別に変えるよりはるかに楽です。変えてから他の場所をクリックすると自動的に保存されます。参照画像カードのこの参照画像を削除は、それを使わなくするだけで、キャンバス上のノードは消しません —— もともとキャンバス上の画像だった可能性があるからです。

キャラクターに声を割り当てる

キャラクターカードでは声の音色も選べます。スクリプト生成時に製品はキャラクター設定から一つを割り当てており、試聴して変更できます。セリフを一括生成する際、各キャラクターのセリフはそのキャラクター専用の声で読まれます —— だから 6.3 ではセリフをキャラクターに紐付ける必要があるのです。

DOTV で試す読むだけより触ってみるのが早い:DOTV を開いて、このセクションの機能で AI動画を1本作ってみましょう。