预演台拍下来的不只是一张张静帧:DOTV 的预演台底下有一条动画时间轴 —— 让角色走位、让机位绕着人转,按空格预演,再逐帧录成 mp4。录出来的预演片可以直接落成画布上的视频节点,拿去当「照着它出片」的参考。这一节讲怎么给对象排轨迹、怎么让模型一句话排好整场、分段运镜与安全跟拍,以及预演与导出。
预演台拍下来的不只是一张张静帧:DOTV 的预演台底下有一条动画时间轴 —— 让角色走位、让机位绕着人转,按空格预演,再逐帧录成 mp4。录出来的预演片可以直接落成画布上的视频节点,拿去当「照着它出片」的参考。这一节讲怎么给对象排轨迹、怎么让模型一句话排好整场、分段运镜与安全跟拍,以及预演与导出。
时间轴默认开着(工具条上那颗动画时间轴、快捷键 T 都能收起来),上缘那道缝按住能拉高拉矮。一条横轨是一个对象的一段运动,轨上每一颗点是一个关键帧 —— 那一刻这个对象在哪儿、什么姿势。
右边那一组管看:播放 / 暂停(空格)、循环、倍速(0.25×4×,只影响预演,不影响导出)、以及总时长 —— 最右那格秒数(0.5120 秒),拖播放头只是看,改时长才改这条片子有多长。
先在场景树或视口里选中一个对象,时间轴左端那颗加轨迹才按得动。四种形状:
| 形状 | 什么样 | 什么时候用 |
|---|---|---|
| 直线 | 从脚下出发走一条直线(朝向跟着他转) | 走位:从 A 走到 B |
| 圆环 | 绕当前位置一圈 | 原地转身、环绕展示 |
| 矩形 | 沿一个矩形走一圈 | 巡视、来回走动 |
| 自由绘制 | 在视口里亲手画一条路径,点完成落定 | 规矩形状说不清的走法 |
轨迹加上了再调:轨上拖动关键帧改它的时刻;选中轨迹后点在播放头处加一帧(或按 I)补一帧。每条轨迹的行尾菜单里还有:动作(走 / 跑 / 各种姿势预设,不选就是滑动过去)、朝向跟随路径、隐藏与删除。
机位是特殊的一类对象:选中机位时,「加轨迹」旁边多一颗加跟随 —— 挑一个人或一件道具,机位就整场盯着它拍。跟随方式在那条轨迹的菜单里换:环绕(绕着转)、尾随(背后跟)、侧跟(平行走)。
整条轨迹一个动作只够表达「他一路跑过去」。要看出踹门、开枪、把人拽到身后,得在时间轴上分拍:
两帧之间逐个关节插值过去 —— 所以「起手:举枪 → 第 1.2 秒:开火 → 收在:贴墙探身」三拍就是一段能看的动作,而不是一个姿势滑过去。选跟随轨迹是把这一帧的动作撤掉,交还给整条轨迹那个「动作」。
手里握着火器的角色,同一个菜单里还有在这一帧开枪:那一瞬枪口炸一下火光、照亮身边,枪跟着往上跳一下。连着标几帧就是连发。手里空着的时候点它不会有反应 —— 火光是长在枪上的,先去右边给他配一把(见 8.4)。
一句话生成走的是文本模型,与「一句话搭场景」同一条链路、按同一份口径计积分(见 14.8)。
一条条手排之外,时间轴左端还有一只输入框:写一句「她走到窗边,镜头跟着推近」,模型把整场排成一份时间轴 —— 谁往哪走、做什么动作、第几秒开枪、机位怎么跟,一次排好,落到轨上再逐条微调。
写的时候点名场上的对象(场景树里叫什么名字就写什么),它才接得上号。生成的是一份新时间轴;没排出来时不会动你现有的那份 —— 那句话太难接,它会直说,你排好的东西一帧都不会被盖掉。
一镜不必只有一个运镜。你可以把时间说清楚,让同一镜先推近、停住,再环绕或升高:
| 想要的效果 | 可以这样说 | 核对什么 |
|---|---|---|
| 分段推进 | 「0 到 2 秒慢慢推近,2 到 3 秒停住,3 到 6 秒绕到右侧并升高」 | 每段起止时间是否准,停顿时画面是否真的稳住 |
| 跟人但不贴脸 | 「镜头跟着角色 A,过门时收紧距离,出门后再拉开」 | 距离变化是否平滑,人物是否一直在画面里 |
| 转头与走位分开 | 「她先看向窗外,第 2 秒再起身走向门口」 | 头、身体、脚的动作是否分拍,不要滑过去 |
| 坐着的对话 | 「这是一场坐下对话,两人可以转头和手势,不要中途站起来」 | 坐姿是否保持,手是否穿过桌子或对方 |
跟拍节奏可以在轨迹上补关键帧:不同时间点改变距离、角度或高度。改完慢放看衔接,尤其是进门、转身、坐下这些容易突然加速的时刻。
DOTV 也会在预演结果里提醒常见问题:镜头太贴近墙、家具或人物,人物出画,道具穿墙,坐着的人被改成站姿。看到提醒时先点开对应镜头看画面,再决定改轨迹、改站位,还是只改这一帧的动作。预演检查的目的不是替你审美,而是把成片里容易露馅的问题提前说出来。
空格播 / 停,← / → 挪一帧(按着 ⇧ 是十帧)。预演里看到的,与导出时逐帧录到的,必然是同一幅画面,不存在「看着挺好、录出来不对」。
配合循环与倍速用:盯一段走位的衔接用循环慢放,整场过一遍节奏用 2×。
截图(8.7)与导出视频是整章的两个出口:静的当构图参考喂给图片节点,动的当预演片喂给视频节点 —— 说不清机位与走位的镜头,都先在这儿摆出来、动起来。
排满意了点右上角那颗导出视频,两个去处:
那张草稿预填的话就是给后续生成的拍摄说明:预演负责交代机位运动、景别、剪切时机、站位与运动方向、空间与尺度关系;四肢细节、表情、服装、物理细节与最终光线由你在草稿里补充。出片模型照预演的机位与走位重画成写实画面。
录制要一点时间(片长多少录多久),进度条就压在顶栏上,切去做别的再回来它也还在走。没录成(比如画面中途出错)那句话会留在顶栏上,不会弹一条就没 —— 回来能看到为什么。