使用文档
简体中文
搜索文档⌘K
8.7

截图落地

摆场是为了这一步:把机位看到的画面拍下来,接回画布当参考图。DOTV 预演台有三种拍法 —— 当前视角一张、绕着正看的那一点四方位各一张、十二方位密拍一圈 —— 拍完直接落到画布上,连给图片节点就能用。这一节讲三种拍法、拍完落在哪儿,以及截图画面里有什么、没有什么。

三种拍法

工具条下面那三颗,从上到下拍的张数不同。

当前视角截图拍你现在看到的这一幅。网格、机位线框、变换手柄都不会进画,角色标签会(不想要就去场景面板关掉)。
1 / 3
三颗截图:一张、四张、十二张。
按哪颗 拍到什么 什么时候用
当前视角截图 你现在看到的这一幅,一张 构图定了,就要这个角度
四方位截图 绕你正看着的那一点等分一圈,四个方位各一张 同一场戏要几个机位的备选
十二方位截图 同样一圈,密到十二张 同一个人 / 同一件道具的多角度参考

环拍那两颗只换水平角度,仰角与距离沿用你当前的视角 —— 所以十二张里不会混进仰天俯地的废片。想要更高更远的一圈,先把视角调好再按。

拍完落在哪儿

机位的截图拍完的图挂在当前机位下面(一台机位都没有时直接落到画布)。每张悬停有落到画布与删除,抬头那两颗是全部到画布与清空。
拍下来的图挂在当前机位下面。

拍完直接落到画布上,一张一个图片节点(环拍那两颗整批收进一个宫格分镜组)。有当前机位时(就是机位面板上那颗当前机位标着的那台),机位面板里也留一份,之后还能从那儿再放一次。

每张图右下角压着两颗:

  • 落到画布 — 在画布上建一个图片节点装它。这是整章的出口:把它连给一个图片节点当参考图,让模型照着这个角度画(见 3.2)。
  • 删除 — 只删这一张。

抬头那两颗管整组:全部到画布(这台机位拍的全落过去)与清空。

画面里有什么、没有什么

截出来的图和你在视口里看到的不完全一样,差别是有意的:

视口里有 截图里
网格地面的线 不进画
机位模型、变换手柄、坐标轴 不进画
角色头顶的名字标签 会进画 —— 不想要就在场景面板的开关项里关掉
画幅框外压暗的那圈 不进画,图就按框里那块裁(见 8.3)
藏起来的对象(场景树里关了眼睛的) 不进画

所以要一张干净的参考图,按下截图之前检查两件事:画幅对不对,角色标签关没关。

在 DOTV 里试试读完不如直接上手:打开 DOTV,用这一节讲的功能做一条 AI 视频。