你在视口里转来转去的那个视角,是「你自己在看」。而 DOTV 预演台里的机位是场景里的一个对象:它有位置、有焦段、有自己拍下的图,会跟着这份场景一起存下来。一个场景里可以架好几台机位 —— 主镜、近景、过肩,各摆一台,之后一台一台切过去拍,AI 视频的多机位参考图一次备齐。这一节讲怎么建一台机位、怎么从机位看。
你在视口里转来转去的那个视角,是「你自己在看」。而 DOTV 预演台里的机位是场景里的一个对象:它有位置、有焦段、有自己拍下的图,会跟着这份场景一起存下来。一个场景里可以架好几台机位 —— 主镜、近景、过肩,各摆一台,之后一台一台切过去拍,AI 视频的多机位参考图一次备齐。这一节讲怎么建一台机位、怎么从机位看。
先把视角转到你想要的角度,再点工具条上那颗添加机位 —— 新机位就建在你此刻的视角上,建完立刻成为当前机位。
三件事值得知道:
架了好几台之后,点某台机位面板上的切到此机位,它就成为当前机位 —— 截图会落在它名下(见 8.7)。
让 AI 搭的分镜也这么写机位:说景别与焦段,不说距离。主观镜头(站在某个角色的眼睛上)只有 AI 搭场景时能写 —— 它得知道「谁的眼睛」,面板上切不过去。
机位面板上这三样都是导演口里的词:
画幅是这一台的显示设置,不写进图片节点。截出来的图是什么比例,取决于按下截图那一刻框是什么比例。
顶栏那两颗切的是「谁在看」。
机位视角下画面不能拖 —— 它就是这台机位拍到的东西,要改画面就去改机位的位置与焦段(或者切回导演视角,把机位拖到别处)。
取景框来自工具条上的画幅:
| 画幅 | 常用在 |
|---|---|
| 自动 | 不裁,整个视口都算画面(这时没有框) |
| 16:9 / 21:9 | 横片、宽银幕 |
| 9:16 | 竖屏短视频 |
| 1:1 / 4:3 / 3:4 / 2:1 | 方图、老电视比例、社交平台常见比例 |
框外压暗的那圈不进画 —— 截图就按框里那块裁(见 8.7)。所以定好片子的画幅再摆机位,你看到的就是最后拿到的。