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8.2

预演台工作区

点开打开预演台之后是一整屏 —— DOTV 里唯一一处三维工作区:左边一条竖排工具条、中间 3D 视口、右上场景树、右下属性面板、底下动画时间轴。这一节先把这一屏认清:哪块管什么、镜头怎么转、场景的背景与地面在哪儿调,以及撤销与快捷键。没碰过三维软件也不要紧,台里的每一样都按「你会看到什么、拿它干什么」来讲。

打开之后

右上 · 场景树场景里的一切按机位 / 角色 / 群众 / 模型分组列在这儿,每行右边能改显隐、锁定、删除,上面还能搜。
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左边工具条、中间 3D 视口、右上场景树、右下属性面板。

镜头(也就是你自己在场景里的视角)开台默认是自由视角,像游戏里那样在场景里走:

想做的 怎么做
前后左右走 W / A / S / D(按着 ⇧ 走得更快)
升高 / 降低 E / Q
转头看 在视口里按住鼠标拖(左键右键都行),往哪拖就往哪看
往前 / 往后挪 滚轮
回到某个正视角 点右上角那颗坐标轴上的一个球(空心的是反向)
回到开台时的角度 坐标轴下面那颗重置视角

想绕着一样东西转着看,把顶栏的视角切到导演视角:按住左键拖是绕着注视点转,滚轮推近拉远。视口底边那一行一直写着当前视角怎么操作,忘了看一眼就行。

右上那棵树是场景的清单。每一行点一下选中(右边的面板跟着换),行尾四颗小按钮从左到右是:

  • 定位 — 镜头挪过去,把它整个框进画面(不改选中;在机位视角里点会先切回自由视角)。
  • 眼睛 — 藏起来。藏着的不进画面、也不进截图。
  • 锁 — 锁上。锁上的还看得见,但拖不动了,摆好之后锁上免得手滑。
  • 垃圾桶 — 从场景里删掉。

东西多了用上面那个搜索框按名字找。

场景、背景与地面

什么都没选中时,右边就是场景本身的设置。

3D场景缩放 / 平移 / 旋转整个场景。人和机位一起动,所以想调「人相对机位有多大」时不必挨个改。
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没选中任何东西时的右侧面板。

全景背景不在这儿导入 —— 它来自连进预演台节点的那张图(见 8.1)。这儿只决定怎么贴:

贴法 什么样 什么时候用
全景贴图 当成无限远的天空,四周都是它 图本身是 2:1 的全景图 / 环境图
背景球 兜成一个球当远景板,球的半径与水平旋转可调 普通的一张照片,只想让它当背景板

连进来的图是哪一种,进台时会自己判一次;不合意就在这儿手动切。没连图时,画面四周是天空颜色那一栏的纯色。

撤销与快捷键

台里的每一步改动都能退回去:

  • ⌘Z / Ctrl+Z — 撤销(顶栏那颗回头箭头是同一件事);⇧⌘Z 重做。
  • ⌘C / ⌘V — 复制、粘贴;⌘D 就地复制一份。
  • Delete / Backspace — 删掉选中的(在输入框里打字时不会误删)。
  • F 聚焦选中对象,H 回默认视角,X / Y / Z 正对某根轴(同一颗键再按翻到反面)。移动 / 旋转 / 缩放没有键:直接拖选中后的那只手柄(见 8.4)。
  • 空格播放动画,← / → 挪一帧(按着 ⇧ 是十帧),I 给选中的轨迹打一帧。

全部键位在顶栏那颗使用教程里列着(按 ? 也能打开)—— 那份面板与实际绑定读的是同一张表,不会对不上。

觉得视口太窄,就点工具条最下那颗隐藏面板(快捷键 B)—— 右边那一栏收起来,整屏都给画面;再点一次它回来。那栏左边那条分隔条也能拖:按住调它的宽窄 —— 调好的宽度跟着账号走,下次打开还是它。底下那条时间轴同理,工具条上那颗动画时间轴(快捷键 T)收起它。

在 DOTV 里试试读完不如直接上手:打开 DOTV,用这一节讲的功能做一条 AI 视频。