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更新履歴

このページでは、DOTV のこのアップデートで追加された機能をすべて紹介します。各項目にはデモ画面が付いています —— 詳しくは「詳細」リンクから該当セクションへ。

AIアシスタントをDOTVキャンバスに接続

新しい接続ページで、Codex・Claude Code・CursorなどのアシスタントをDOTVに接続できます。操作と結果はAgentタイムラインに残り、クレジットを使う手順はこれまで通り確認します。

2つのインストール方法AI Agent 経由でインストール:あの1文のプロンプトをあなたの AI アシスタントに送れば、自分で入れてくれます。これがデフォルトのタブです。
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AIアシスタントをDOTVキャンバスに接続

詳細は 14.7 を参照。

Agentがキャンバスをより理解し、制御もしやすく

入力欄には画像・動画を添付し、ノードやモデルを@で指定できます。よく使うプロンプトはライブラリに保存でき、会話ごとに進行と結果が保持されます。

Agentがキャンバスをより理解し、制御もしやすく

詳細は 12.1 を参照。

プリビズステージで本格的な演出を作れる

プリビズステージに役の動き、手持ち小道具、キーフレーム演技、フォローショット、分割カメラワークが加わりました。プレビューはキャンバスに戻し、完成映像の参考にできます。

ひとことでアニメ生成「彼女が窓辺まで歩き、カメラが寄っていく」—— ひとこと書くとタイムラインが出来上がります:移動パス、ポーズ、カメラの追従が一度に並び、あとはトラックごとに微調整するだけ。
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プリビズステージで本格的な演出を作れる

詳細は 8.8 を参照。

撮影前にシーンチェック

書き出し前に座り姿勢、壁に接する小道具、近すぎるカメラなどを見逃しやすい問題を確認し、各ショットの注意点をまとめます。

3Dシーンシーン全体をスケール / 移動 / 回転します。人もカメラも一緒に動くので、「カメラに対して人がどのくらいの大きさに見えるか」を変えたいときに1つずつ調整する必要はありません。
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撮影前にシーンチェック

詳細は 8.2 を参照。

画像の「ここ」を直接指定

生成済み画像の対象箇所を丸や四角、注釈で直接指定できます。後の生成で参照すれば、位置を何度も説明しなくて済みます。

画像ノードのツールバー画像の生成が完了した画像ノードを選択したときだけ現れます。この章の入り口はすべてこのバーにあります。
画像の「ここ」を直接指定

詳細は 3.1 を参照。

編集デスクが音声と字幕をより理解

音声から字幕を自動生成でき、分割や保護区間がより正確になりました。書き出し前には不足素材も確認します。

クリップの選択1回クリックすると選択され、四周に白い縁、両端に白いハンドルが現れます。トラックの空白をクリックすると選択解除です。
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編集デスクが音声と字幕をより理解

詳細は 7.3 を参照。

モデル選択が増え、切り替えも安心

より強いテキスト推論モデルが加わりました。切替時は有効な設定を引き継ぎ、未対応の参照は事前に警告します。

モデルはここで選ぶノードの種類ごとにモデルの一覧があり、ここで切り替えます。モデルを変えると右側で選べる解像度と長さの段も変わります。各社で対応している段が違うからです。
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モデル選択が増え、切り替えも安心

詳細は 14.8 を参照。

大きなキャンバスが軽く、ジョブも安定

大きなキャンバスのズームや切替が軽くなり、カード内テキストも選択できます。新規ノードは重なりを避け、更新後もローカルジョブを再実行しません。

左下のこのグループキャンバスを整理、ミニマップ、グリッドにスナップ、そして現在のズームです。これらはこのキャンバスの見え方だけを変え、内容は変えません。
大きなキャンバスが軽く、ジョブも安定

詳細は 1.2 を参照。

DOTV で試す読むだけより触ってみるのが早い:DOTV を開いて、このセクションの機能で AI動画を1本作ってみましょう。